PDA

Vollständige Version anzeigen : Importieren von Texturen klappt nicht


Bashir
29.08.2001, 20:32
Hi,

ich hab gerade mal versucht meine eigenen Texturen in die Wil.sty zu importieren, und eigentlich hat auch alles gut geklappt.
Als 1. habe ich 2 Texturen gemalt, gespeichert (8Bit/256 Farben)
Dann habe ich auch die passende Farbpalette mit PSP gespeichert. Als ich die 2 Texturen mit Styed importiert habe, sah es auch noch so aus wie es sein sollte. Auch im Map Editor sehen die Texturen so aus wie sie sein sollten. Doch wenn ich die Textur ins Spiel einbinde färbt sie sich blau. Ich habe mal ein Bild beigefügt, wo ihr es sehen könnt.

http://www.mediatrek.de/helpme.jpg

(Erklärung zum Bild:
Links: Die Bilder so wie sie aussehen sollen
Rechts: Wie die Bilder aussehen wenn ich sie einfüge)

Schonmal danke für eure Hilfe

Fact2000[DG]
29.08.2001, 20:58
Das ist normal. der Map-Edit verträgt neue Palletten nicht so, im Spiel sieht das aber dann normal aus.