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Vollständige Version anzeigen : Fahrzeuge : M3a / Jeep / SdKfz / Kübelwagen


aBeaver
22.07.2002, 22:27
ups n neues Forum :o)

so ich hab jetzt auch ma n patch gestrickt

wenn ihr den patch installiert stehen in der axis base ein SdKfz und ein Kübelwagen
und bei den Allies stehen bei den SecondLine Bunkern ein M3A und ein Jeep

den Patch findet ihr hoffentlich bald unter

http://www.battlefield1942.org/

ansonsten findet ihr ihn noch hier:

http://www.wh19.tu-dresden.de/~abea...icles_Patch.zip

Viel Spass beim ausprobieren

Ciao aBeaver

Captain Data
22.07.2002, 22:36
Die Genies kommen aus Dresden.

Bist du echter Dresdner oder nur Student in Dresden ? Bin auch an der Uni tätig - wenn auch eher als Fast-fertiger-Azubi ...

Rumblefish
22.07.2002, 22:39
so funzt das besser ;)

http://www.wh19.tu-dresden.de/~abeaver/bf1942/BF1942_Vehicles_Patch.zip

aBeaver
22.07.2002, 22:47
lol nee studier hier nur komm eigentlich von weiter oben :o)

aber danke fürs link richten keine ahnung warum der nicht funzt ..

können wir ja n lokalen BF-Clan aufmachen *hehe*

Ciao aBeaver

Captain Data
22.07.2002, 22:50
Nene, nix mit Clans ... bin schon zu beschäftigt.

Wie machst'n die Patches ? Das würd ich zu gern wissen ...

Götterfunke
22.07.2002, 22:54
ich hab patchmaker genommen

http://www.clickteam.com/English/download_section.php3?PID=9&SID=5&Sname=Main+Download

is recht easy

aBeaver
22.07.2002, 22:58
jap hab ich auch benutzt

goetterfunke wenn du den MP freigeschaltet kriegst...... jubeljubelfreufreu

aber ich wage zu bezweifeln das der netzcode in der SP Demo mit drin ist.... :o(

aBeaver

Captain Data
22.07.2002, 23:01
Nun - das Menü ist drin ... ;)

Götterfunke
22.07.2002, 23:02
anscheinend sind die MP menues enthalten, wie Captain DAta sagt

ich schau mal ob ich wenigstens die andere insel von der beta reinbekomme

Rumblefish
22.07.2002, 23:04
Nun - das Menü ist drin ...

gib mal eine genauere position, die einzelnen modies scheinen scriptmäßig ja auch da zu sein, frage ist nur wie weit es mit dem netcode ist

das menü war bei sh2 anfangs auch drin, aber nicht mehr ;)

Captain Data
22.07.2002, 23:07
Ähhh du musst eigentlich nur mal die menu.rfa aufmachen, da sind sämtliche Menüs + Texturen der Menüs drin.

Wenn du nicht grad 'n Decompiler hast, wirste aber kaum was freischalten können :(

BTW: Der Patchmaker sieht ja wieder EXTREM kompliziert aus. Ich hab ja gar keine NEUE Version von der RFA-Datei, nur die entpackten 3, 4 Dateien ...

Sainterl
23.07.2002, 00:54
kann man da eigendlich au die fahnen ändern ? sprich andere fahnen einfügen ?

Projektil
23.07.2002, 03:33
fahnen ändern geht :

hier ist die textur die geändert werden kann:

http://www.modmania.de/other/flags_o.jpg

befindet sich in archives/textures.rfa flags_o.dds

Sainterl
23.07.2002, 04:03
Originally posted by Projektil
fahnen ändern geht :

hier ist die textur die geändert werden kann:

http://www.modmania.de/other/flags_o.jpg

befindet sich in archives/textures.rfa flags_o.dds

und welches Tool muss ich nun saugen um die rfa Dateien öffnen zu können,ich hab allerdings Win98 .......

Masman
23.07.2002, 04:27
Noch wichtiger: Wie kopremier ich die Einzelteiler wieder zu einer rfa?

Sainterl
23.07.2002, 04:52
kann mir wer nen Flaggen wunsch erfüllen ?

Weihnachtsmann
23.07.2002, 09:17
Originally posted by aBeaver
ups n neues Forum :o)

so ich hab jetzt auch ma n patch gestrickt

wenn ihr den patch installiert stehen in der axis base ein SdKfz und ein Kübelwagen
und bei den Allies stehen bei den SecondLine Bunkern ein M3A und ein Jeep
und was machen die ganzen panzerfahrer,
die find tank als taktik haben ? das kann ich
dir sagen - auf der stelle treten. oder hast du
das taktikverhalten der panzerfahrer verändert ?
die idee funzt nämlich nur, wenn du was am
einheitenverhalten änderst. an sonsten ist
das verschwendung von cpu ressourcen
(meine meinung).

aBeaver
23.07.2002, 09:22
eigentlich wollte ich nur das alle den Kübel ausprobieren können,
weil viele die anderen Fahrzeuge sehen wollten..

ich werde micht hüten was an der KI zu verändern ich hab auch noch andere Sachen zu tun.......

(z.B morgen Prüfung schreiben...)

Ciao aBeaver

Weihnachtsmann
23.07.2002, 10:00
ich wollte jetzt nicht deine leistung schmälern. :D
arbeite nämlich auch schon seit gestern an einer
ausgeogeneren variante. allerdings ist mir eben
aufgefallen, dass wenn man die pancer entfernt
ein haufen typen "verrückt" werden. :D

Cmdr.Psyco
24.07.2002, 19:50
das kann man aber ändern wenn man neue spawn-punkte hinzufügt ... geht in der objectspawn.con
einfach zb den willyspawn hinzufügen und koordinaten dazu einfügen ... zb:

Object.create heavytankspawner
Object.absolutePosition 2586.19/70.5323/825.766
Object.rotation -92.664/0.00175252/-1.52588e-005
Object.setOSId 10
Object.setTeam 2

Object.create willyspawner
Object.absolutePosition 2596.03/70.6077/846.359
Object.rotation -93.6981/0.0618215/-1.52588e-005
Object.setOSId 10
Object.setTeam 2

eine AA-stellung hab ich auch schon reinbekommen, nur es sieht so aus als ob da ein paar texturen fehlen wenn man drinsitzt ...

screen: http://people.freenet.de/Psycos_Grotte/flak.jpg