Vollständige Version anzeigen : hallo testet doch mal meinen "editor"
Projektil
08.08.2002, 05:13
also ich musste alles mit flash machen weil ich gerade nichts anderes hatte - das bedeutet man kann die fertigen .cons leider nicht einfach speichern - kopieren und einfügen ist da leider angesagt. nächste woche bekomm ich eventuell was vernünftiges zum programmieren dann könnt ich das ganze noch mal " ordentlich" machen wenns jemand braucht.
habs n paar mal getestet und hat alles funktioniert. hatte allerdings keine betatester.
download von http://www.eveofdestruction.de.vu
und checkt auch johnsons project - irgendwie haben wir parallel an der selben sache gearbeitet ohne von einander zu wissen hehe. @ http://www.acomba.de/forums/showthread.php?s=&threadid=577
hier n paar screens von meinem project:
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_4.jpg
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_3.jpg
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_2.jpg
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_1.jpg
Stell mich da ein wenig hilflos an ... wie kann ich ne Karte (momentan ja nur Tobruk) abspeichern ... so ... daß ich diese dann auch im Spiel testen kann ... bzw. ... wie hast du es getestet.
Ich kann momentan nur die Karte von Tobruk sehen ... in welcher ne Zoom-Funktion recht hilfreich wäre ... um Punkte genauer festzulegen ... kann dort dann Häuser/Bäume/Spawnpunkte/usw. als Koordinaten festlegen ... wie aber die Geschichte testen?
Was Johnson angeht ... außer Screens konntig da net viel entdecken.
Ne Erklärung zum Editor wäre sicher net schlecht.;)
@HATSHI
Original geschrieben von Projektil
das bedeutet man kann die fertigen .cons leider nicht einfach speichern - kopieren und einfügen ist da leider angesagt.
Erst lesen, dann DENKEN und dann erst posten... :D
Nein, Projektil hat's doch gesagt, Du musst das ganze z.B. in den Texteditor kopieren und dann speichern.
Danke für die super Antwort, irgendwie hab ich wohl die Stelle mit dem Texteditor überlesen, oder steht da etwa nix von Texteditor!?!:o
Erst lesen, dann DENKEN und dann erst posten...
Hättest du dich daran auch bei meinem Post gehalten, wäre deine Antwort wohl ein wenig flacher ausgefallen, denn meine Frage bezog sich darauf....wie ich da was Abspeichern kann, um`s noch genauer auszudrücken, welche .cons ich denn wo öffnen muß, um diese Koordinaten dann auch einzugeben.
Daher auch meine Bitte nach ner Hilfe-Datei zu der Geschichte.
tkm][m00n
08.08.2002, 11:33
nette Editor, gute arbeit :) !
LOL
Na da hättich ja lange nach ner Lösung meines Problems suchen können.
Da kopiert man`t sich die SP Map, um diese zu bearbeiten und das Ganze samt der Verknüpfung der Start.exe und vergißt dabei, daß sich diese noch auf die andere (nicht veränderte) Demo bezieht.
Dadurch hab ich natürlich jedesmal die nichtveränderte Version der SP Demo gestartet. (konntich lange nach den neuen Sachen suchen)
Und ich dachte schon, ich bin zu blöd zum Verändern dieser ollen .con Dateien.
So, jetzt kann aber auch ich bestätigen, daß dies ne recht nette Arbeit ist.
Eine Sache ist mir aufgefallen.....wenn ich Fahrzeuge oder solches erstelle, sind diese korrekt mit Texturen da.
Füge ich jedoch z.B. nen Wachturm/Bunker ein, ist dieser bei mir ohne Texturen bzw. mit grauen Texturen. Da im Editor nur die StaticObjects.con angegeben wird, in der ich die Koordinaten eintrage, wo dieses Object stehen soll, frag ich mich, ob noch ne weitere .con für die Texturen verantwortlich ist?
Wäre nett, wenn mir da jemand weiterhelfen könnte.
kohlenstoff
11.10.2002, 15:54
also..
wenn ich z.B. die ObjectSpawns.con datei mit dem OCM öffne, kommt da bei nichts.. oben ändert sich nur "File Loaded: None" auf "File Loaded: ObjectSpawns.con"
bin ich zu doof hab ich irgendwas falsch gemacht???
bitte helft mir..
bis denne..
kohlenstoff
aka -co2-
Rumblefish
11.10.2002, 23:09
@kohlenstoff
hast du die demo oder die vollversion?
lastboyscout
12.10.2002, 14:01
Können wir deinen coolen Editor bei uns auf Planet BF1942 zum download bereit stellen?
tankfanatiker
12.10.2002, 20:10
sag mal was kann der nun genau?
gebäude platzieren?
terrain ändern (sieht net so aus)
[GA]Ælçi®-£yon
13.10.2002, 16:35
Ich kanns net runterladen, da kommt nur:
We get soon hosted by www.BF42.com, stay tuned
Visit our Forums meanwhile
? Was soll ich machen, ich hätte den Editor so gerne :(
:redhopp: MFG :yellhop:
[GA]Ælçi®-£yon
Teamkiller
13.10.2002, 22:58
Ich war auf der Seite wo man es downloaden sollte!
da kam nur dieser text :
We get soon hosted by www.BF42.com, stay tuned
Visit our Forums meanwhile
Wenn man es da nicht mehr downloaden kann dann lade ich es bei kazaa runter,aber wie heißt das programm.
Postet mal bitte rein wie das programm heißen soll.:latte: :simp:
Master Minder
13.10.2002, 23:33
1. Suche benutzen
2. ES GIBT KEINEN EDITOR
3. man kann Einheiten mit Tricks erstellen ich glaub aber das wird dir zu hoch sein ... nein ich bin mir sicher ...
[GA]Ælçi®-£yon
14.10.2002, 14:16
ES GIBT KEINEN EDITOR, wirklich ahaaaa.... wusste ich gar net ich dachte eigtl. das Projektil, an so einem Project arbeitet?
Kann ich nicht lesen oder was? Und was wollte dann: lastboyscout auf Planet BF1942 zum download anbieten.
Ursprünglich von Master Minder geschrieben
3. man kann Einheiten mit Tricks erstellen ich glaub aber das wird dir zu hoch sein ... nein ich bin mir sicher ...
Na denn hoffentlich "Aroganzversichert"
Was biste eitgl. so unfreundlich? -Forum ist ja wohl zum fragen da?
MFG
[GA]Ælçi®-£yon
Master Minder
14.10.2002, 16:10
Er ARBEITET daran ...
Dice arbeitet auch daran ... trotzdem gibts keinen richtigen Editor
kohlenstoff
15.10.2002, 14:23
hab die vollversion
Waldmensch
23.10.2002, 19:53
Original geschrieben von Projektil
also ich musste alles mit flash machen weil ich gerade nichts anderes hatte - das bedeutet man kann die fertigen .cons leider nicht einfach speichern - kopieren und einfügen ist da leider angesagt. nächste woche bekomm ich eventuell was vernünftiges zum programmieren dann könnt ich das ganze noch mal " ordentlich" machen wenns jemand braucht.
habs n paar mal getestet und hat alles funktioniert. hatte allerdings keine betatester.
download von http://www.eveofdestruction.de.vu
und checkt auch johnsons project - irgendwie haben wir parallel an der selben sache gearbeitet ohne von einander zu wissen hehe. @ http://www.acomba.de/forums/showthread.php?s=&threadid=577
hier n paar screens von meinem project:
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_4.jpg
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_3.jpg
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_2.jpg
http://www.modmania.de/bf1942/editor09_1.jpg
kannst du bitte den genauen DL link hier posten?
Fragmaster1988
23.10.2002, 20:34
Kannst du noch andere Editoren machen???
Waldmensch
24.10.2002, 11:46
HILFE:(
r@dial fiction
24.10.2002, 14:46
gib doch mal den verdammten link!
Waldmensch
25.10.2002, 15:10
PLEASE:(
Teamkiller
27.10.2002, 13:47
Wo gibt es den Map editor?
Schreib mal den genauen link rein,weil der link den du geschrieben hast geht nicht:o
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