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Vollständige Version anzeigen : [Silent Hunter III] kommt


Dibo
17.01.2004, 01:39
Moinsen Ihr Wasserratten,

ich habe heute in einem Infomailer von Submarine games and sims (http://www.subsim.com) erfahren, daß der Nachfolger zum beliebten U-Boot-Kampf-Simulationsspiel Silent Hunter II von UbiSoft in den Startlöchern steht und wie ich auf einer deutschen NachrichtenSeite für IT-Profis (http://www.golem.de) erfahren habe, wird Silent Hunter III gegen Jahresende in den Verkaufsregalen stehen.

Jedenfalls die Bilder sehen vielversprechend aus und hoffentlich regiert in "Silent Hunter III" nicht wieder der Janus. :D

Aber seht und urteilt selbst...



http://www.subsim.com/ssr/sh3/review1.jpg (http://www.subsim.com/ssr/sh3/review2.jpg)
http://www.subsim.com/ssr/sh3/review3.jpg (http://www.subsim.com/ssr/sh3/review4.jpg)
http://www.subsim.com/ssr/sh3/review5.jpg (http://www.subsim.com/ssr/sh3/review6.jpg)
http://www.subsim.com/ssr/sh3/review7.jpg (http://www.subsim.com/ssr/sh3/review8.jpg)


U-Boot-Simulation Silent Hunter III angekündigt


Computerspieler übernehmen wieder das U-Boot-Kommando


Ubi Soft hat die Veröffentlichung der Zweiter-Weltkrieg-U-Boot-Simulation Silent Hunter III für den PC zum Jahresende 2004 bekannt gegeben. Der neue Silent-Hunter-Titel bietet dynamische Wetterbedingungen und soll eine völlig neue Optik bekommen.

Als U-Boot-Kommandeur bekommt der Spieler die Kontrolle über die gesamte Crew und steuert beispielsweise das Periskop, die Sonaranlage, die Torpedos oder die Deckkanone. "Silent Hunter III geht gegenüber anderen Marinesimulationen einen Schritt weiter, um eine brandneue Spieldimension zu ermöglichen: Es handelt sich im Grunde um die Simulation eines U-Boot-Kapitäns", so Florin Boitor, Producer des Spiels im Ubi-Soft-Studio. "Von detaillierten Anweisungen an die Bootsbesatzung bis hin zu essenziellen Entscheidungen in Kampfhandlungen oder der Karriereentwicklung - all dies unterliegt der Kontrolle des Spielers".

Entsprechende Kamerafahrten setzen die wichtigen Entscheidungen des Spielers im Stile eines Kinofilms in Szene. Ganz gleich, ob es sich dabei um die Jagd nach Zerstörern oder das Versteckspiel des U-Boots in den Tiefen der Weltmeere handelt - das Spiel versucht nach Angaben der Macher die Atmosphäre eines Zweiter-Weltkrieg-Films einzufangen. Darüber hinaus enthält Silent Hunter III einen Mehrspielerpart mit Kooperativmodus.

Silent Hunter III soll Ende 2004 erscheinen.

truenighthawk
17.01.2004, 03:23
hm klingt ja ganz gut, hab silenthunter1 gerne gespielt, 2 war da eher nich so fein.
werds mal verfolgen macht auch nen soliden eindruck, die grafik ;)

dash`
17.01.2004, 03:41
Sieht ganz gut aus, mal abwarten! Seit SH 2 bin ich lieber vorsichtig! ;)

General Patton
17.01.2004, 10:23
mal sehen wie sich das entwickelt
Sh2 hab ich sehr gern gespielt und es hat mich sehr lange an den PC gefesselt.

Ojokoltsa
17.01.2004, 12:34
Die Bilder sehen echt irre aus! Werde die Entwicklung auch weiterverfolgen. Ich wünsche mir nur, daß es dieses Mal eine dynamische oder zumindest teilweise dynamische Kampagne geben wird- und daß das Spiel reibungsloser läuft! ;)

Nachtrag:
Übrigens, seit wann ist eine U-Boot Simulation eigentlich ein shooter? ;)

truenighthawk
17.01.2004, 13:49
naaa is doch action, obwohl es auch mehr simulation werden könnte.
abwarten und teetrinken was bei rauskommt ;)

Badboy1988
17.01.2004, 14:50
goil hoffentlich wirds ein geiles game so wie die vorgänger

Ben Mosquito
17.01.2004, 18:28
sieht ja richtig gut aus. da Silent Hunter II bei mir wegen eines sehr komischen Fehlers jedoch nicht funktioniert, hoffe ich, das wenigstens das richtig spielbar ist. aber ich denke schon, das ich mir das kaufen werde....

Dibo
17.01.2004, 20:56
Original geschrieben von Badboy1988
goil hoffentlich wirds ein geiles game so wie die vorgänger

Hoffentlich nicht, Badboy! :D
Denn in Silent Hunter II regierte der Janus und Abstürze waren vorprogrammiert. Auch das Moddeling und die Geteiltreue ließ im Gegensatz zu Silent Hunter (I) zu wünschen übrig.
Aber die Geteiltreue ist tausendmal besser als wie in der SubSim von Sierra: Command: Aces of the Deep.
Allerdings ist das wiederum ein Klassiker, wenn ich an die Diskettenversion (Dos-Spiel) denke. Dein Bildschirm wurde nämlich rot, wenn Dein Boot in der Tiefe abkrazte.
Und dann noch im Hintergrund die Geräusche von Wolfgang Petersens "Das Boot"....


Allerdings fehlt dem Boot , auf dessen Bild ein Eisberg zu sehen ist, etwas:
Nämlich das Angriffs- und normale Sehror sowie der Funkpeilrahmen und das Turmemblem, welcher UFLottille zugehörig. .. :eek:



PS:

Ich schätze mal, weil es sich so weit nördlich vom Polarkreis befindet, war es der UFlottille in Trondheim unterstellt... ;)

Ben Mosquito
17.01.2004, 21:44
Original geschrieben von Dibo
Denn in Silent Hunter II regierte der Janus und Abstürze waren vorprogrammiert.

genau das problem hab ich auch. weiter als die erste mission kam ich nicht. auch längerer e-mail kontakt mit ubisoft konnte nicht helfen.
aber sonst sind die missionen klasse. ich hab nicht so auf die grafik gesetzt, sondern mehr auf die spieltiefe, und die ist sehr gut...

trex@aimless
17.01.2004, 21:48
Bin mir noch nicht sicher ob ich es mir holen werde. ich denke evt etwas später, da ich einfach nicht das geld habe um mir jedes spiel zu kaufen! Mal sehen evt hol ich es mir wenn es ein wenig billiger ist denn schlecht soll es ja nicht sein!

Dibo
17.01.2004, 22:03
aber sonst sind die missionen klasse. ich hab nicht so auf die grafik gesetzt, sondern mehr auf die spieltiefe, und die ist sehr gut...

richtig und die kommt meiner Meinung in seinem Vorgänger, Silent Hunter (I) viel zu kurz und meist hattest Du nur ne vorgegebene Route und konntest nicht im ganzen Pazifik rumschippern.
Das war mir auf Dauer zu langweilig, immer die selben Stellen abgrasen zu müssen und aus diesem Grunde bin ich kein Fan von Silent Hunter und ich vermißte die "Spieltiefe" ähnlich wie in Aces of the Deep.

Menschmaschine
17.01.2004, 22:05
Irgendeinen Silent Hunter Teil hab ich mal gespielt, welchen genau, weiß ich aber leider nicht. Fand den allerdings nicht so spannend.

Ich werds mir definitiv nicht holen.

Ben Mosquito
18.01.2004, 11:13
Original geschrieben von Dibo
... aus diesem Grunde bin ich kein Fan von Silent Hunter und ich vermißte die "Spieltiefe" ähnlich wie in Aces of the Deep.

jo, die spieltiefe war in AoD schon erstklassig. ich hoffe das die das in SH3 auch so gut hinbekommen, und der du**e janus endlich mal ruhe gibt...

yankee2005
18.01.2004, 16:17
ich hab bis jetzt alle teile durchgespielt aber Silent Hunter 3 schlägt alle! Einfach geile grafik.:redhopp: Hoffe man kann es wieder mit einem anderen spiel "verkuppeln". Freu mich jetzt schon






der
Yankee2005

Tim S
26.01.2004, 15:51
ich hatte ja schon silent hunter 2 und das war gut wie wird das silent hunter 3 :>

Dibo
26.01.2004, 18:55
ich habe seit gestern wieder Silent Hunter II auf meiner Platte und nach anfänglichen Schwierigkeiten und einigen Janus-Abstürzen, war bedingt durch den Wasser-Effekt-Mod, habe ich das Game doch unter Win XP zum Laufen gebracht und die erste Mission durchgespielt und zwei polnische Pötte versenkt. Der dritte konnte entkommen, weil 2 Torpedoversager darunter waren und zwei Fehlschüsse.
Naja, ich spiel das Game auf 99% Realismus und die herrliche Außenansicht will ich mir nicht verderben, die muß sein... :D


Außerdem steht schon das Cover der Box fest:

http://www.hwschroeder.de/uboot/portal/bilder/ubisoft/shIII.jpg


ich hatte ja schon silent hunter 2 und das war gut wie wird das silent hunter 3 :>
wenn man nach den schon veröffentlichten Bildern urteilen darf, saugeil und am genialsten find ich das Pic, wo der Aal den Frachter zerfetzt und dann die herrliche Wasserfontäne...
...sieht schon wirklich realistisch aus :)

ShiningDeath
26.01.2004, 19:44
SOlang ich mit meinen geliebten deutschen booten spielen kann ist alles ok...

Kein bock auf die US büchsen die in 110m tiefe schon zerbersten =)


Das Silent Hunter 2 Team wird an 3 nichts zu programmieren finden da es ausgeschlossen wurde

Gast1022
29.01.2004, 11:18
Wird richtig hoher Wellengang dabei sein?
Ich habe bis jetzt nur diese Demo von dem Enigma Spiel gespielt.

Ich hab immer mit höchstem Wellengang gespielt, das hat Bock gemacht!. War leider ziemlich Arcadelastig das Spiel. Vieleicht hol ich mir mal SH2.
Lohnt sich das noch?

Ojokoltsa
29.01.2004, 13:59
Also wenn du nicht gerade von einem unbändigen Verlangen nach einer U-Boot Simulation verzerrt wirst, würde ich dir raten, die 10,- ¤, die das Spiel nur noch kostet, zu sparen und auf SHIII zu warten.

SHII ist nicht schlecht- mein persönlicher Pluspunkt ist der sound. Auf der anderen Seite bin ich, als ich es installiert habe, mehr Fehlermeldungen und Abstürzen, als feindlichen Schiffen begegnet. Mein größter Kritikpunkt war damals, als es herauskam, daß es schon da veraltet war, weil es von Haus aus nur mit einer maximalen Auflösung von 800x600 Bildpunkten daher kommt. Zwar gibt es mittlerweile einen patch, der diese auf 1024x768 Bildpunkte heraufsetzt. Aber da liegt auch ein weiterer Knackpunkt: es gibt mittlerweile unzählige mods zu SHII, mit denen das Spiel in völlig neuer Pracht erstrahlen würde. Doch meiner Erfahrung nach, machen genau diese mods das ohnehin schon so sehr anfällige Programm nur noch unstabiler- ich sollte besser schreiben, unspielbar.

Hinzu kommt die absolut lineare Kampagne. Im Grunde fährt man dort einfach nur Mission nach Mission ab- nicht gerade reizvoll, wie ich finde. Zumindest auf mich wirkt SHII recht unmotivierend.

Ich habe es mir auch erst später für 10,- ¤ gekauft. Aber nach nur wenigen Tagen war es auch schon wieder von meiner Festplatte herunter.

ShiningDeath
29.01.2004, 15:10
Ojo wenn du es nemmer willst ich kaufe es gerne ab :)



Das Spiel ist super lasst euch nicht beirren... hatte tausende von mods installiert und es lief 1 A

DerPriester
29.01.2004, 15:54
hi, schlecht sieht es gar nicht mal aus, werds aber noch abwarten, bis ich es bei einem freund gespielt hab und es mir spaß macht, wenn nicht werd ich mal auf das dreier warten und dann schaun wie es ist.

gruß

Dibo
30.01.2004, 10:40
bei mir läuft es auch jetzt 1A, bis ich den Mod gefunden hatte, der für diese Abstürze immer zuständig war.

Wenn Du kein Fan von U-Boot-Simulationen bist, dann laß die Finger davon und sehr wohl bietet Silent Hunter II Abwechslung und so war früher das Leben an Bord einen U-Bootes.

Bis Du halt endlich was vor die Bugrohre bekommst, kann schon einige Zeit vergehen und das ist meiner Meinung nach äußerst realistisch dargetellt oder soll der Ozean nur so von Kriegsschiffen und Frachtern, Kreuzern usw. wimmeln???

Außerdem kannst Du in diesen Quadranten fahren und dann wieder in den nächsten oder nur den englischen Kanal unsicher machen, wie es Dir halt beliebt.
Silent Hunter II ist jedenfalls abwechslungsreicher als sein Vorgänger und detailgetreuer als Command: Aces of the Deep

Ich jedenfalls spiele es gerne und bin bei der dritten Mission angelangt, wo ich das Kommando eines VIIC-Bootes bekommen habe.

Dibo
29.02.2004, 17:51
Ahoi Kameraden,

es sind vier neue Pics aufgetaucht und die sehen meiner Meinung nach echt lecker aus, aber urteilt selbst:


http://subsim.com/SH3_convoy4.jpg
http://subsim.com/SH3_convoy1.jpg
http://subsim.com/SH3_convoy2.jpg
http://subsim.com/SH3_convoy3.jpg

Dibo
13.03.2004, 23:03
Ahoi Ihr Wasserratten,

auf Subsim.com (www.subsim.com) sind, nicht wie anders erwartet, vier brandneue Bilder von Silent Hunter 3 veröffentlicht worden:


http://www.subsim.com/ssr/sh3/SH3_March01.jpg
http://www.subsim.com/ssr/sh3/SH3_March02.jpg
http://www.subsim.com/ssr/sh3/SH3_March03.jpg
http://www.subsim.com/ssr/sh3/SH3_March04.jpg

Loonie
14.03.2004, 09:23
Ich habe Silent Hunter II ausgelassen, finde aber U-Boot Simulationen recht gut. Bei dem Spiel werde ich zwar nicht sofort zugreifen, doch wenn die eventuelle Demo mir gut gefällt wird sich das Ding auch bald in meinem Besitz befinden.

Und die Screens sehen ja schon vielversprechend aus.

Gast21820
14.03.2004, 10:04
Das ist doch dieses Uboot spiel oder?

Ben Mosquito
14.03.2004, 12:41
Original geschrieben von snake03
Das ist doch dieses Uboot spiel oder?

ganz recht. steht aber auch im ersten post dieses topics....

Dibo
23.04.2004, 02:21
Hallo,

es gibt jetzt eine offizielle Homepage zu Silent Hunter III und im April wurden gleich 8 neue Bilder gepostet, so daß nun die Palette auf 20 schönen Bildern gestiegen ist.

Die Homepage ist www.silent-hunteriii.com und ist englischsprachig.
Ich finde es nicht schlecht, daß man zwischen Weiß- und Rotlicht umschalten kann...

Michi
23.04.2004, 10:26
Guter Tipp! Endlich wieder auf dem Meeresgrund schwitzen, während amerikanische Zerstörer über einem kreisen. Ist so gut wie gekauft! :)


http://www.silent-hunteriii.com/ss/Liberator_attack01_s.jpg

Gast1022
24.04.2004, 16:24
Ich hab auch wieder Bock auf Uboote! :D

Zum verkürzen der Zeit habe ich wieder mal Enigma rausgekramt. :)

Aber ich warte auf mehr Fakten. Bei solchen Spielen zählt nicht die Grafik, ich hoffe das Innenleben im Boot wird vernünftig simuliert.
B17 II war ein guter Anfang.

Dibo
24.04.2004, 17:57
Preis so bei 46 Dollar.

Ojokoltsa
29.04.2004, 18:12
Also, der trailer sieht ja schon mal sehr lecker aus! Macht Lust auf mehr!

truenighthawk
29.04.2004, 18:21
den trailer findet ihr übrigens hier:
http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.htm?dlId=521

Dibo
29.04.2004, 18:21
vor allem die neuen Pics mit der Bismarck, King George und so....
Am liebsten würde ich es heute schon spielen wollen... :D

Dibo
02.05.2004, 01:01
ich habe mal drei Shootings von dem Trailer gemacht, der allerdings in der Qualität zu wünschen übrig läßt...


http://www.hwschroeder.de/uboot/portal/bilder/trailershIII_1.jpg http://www.hwschroeder.de/uboot/portal/bilder/trailershIII_2.jpg http://www.hwschroeder.de/uboot/portal/bilder/trailershIII_3.jpg


ein U-Boot greift wahrscheinlich einen unbewachten Konvoi an und versenkt mit einem Torpedo einen Frachter,
einen weiteren attakiert es mit seinem Bordgeschütz...

truenighthawk
02.05.2004, 01:16
wo der schuss aus der bordkanone das schiff trifft, das sieht nice aus, da freu ich mich schon ;)

Gast1022
02.05.2004, 11:00
@ Dibo

Ist bei dem Video zu sehen, ob Besatzung simuliert wurde? Oder muss man wieder ein Geisterschiff steuern :(

Dibo
02.05.2004, 12:03
man sieht halt nur in einiger Entfernung, wie das Boot unter Wasser einen Torpedo abfeuert, auftaucht und einen
weiteren Tanker attakiert.
Von Besatzung keine Spur...

Mayphisto
02.05.2004, 19:25
@ Dibo: OMFG, ich bin ja einiges gewöhnt, aber bitte nimm das Mädel aus Deiner Sig! :puke: Das ist der Gipfel der Geschmacklosigkeit und hat mit keinem Spiel der Welt auch nur im Entferntesten was zu tun!

Sry fürs OT, aber das musste mal gesagt werden...

*Blade*
02.05.2004, 19:46
Hmm also ich freue mich jedenfalls sehr drauf den 1en teil habe ich wochen lang gespielt (monate :) ) deshalb wird die cd des dritten teil wohl auch bal in meinem CD Laufwerk schmorren - Oder vielleicht DVD ??!

Dibo
02.05.2004, 20:09
Original geschrieben von Mayphisto
@ Dibo: OMFG, ich bin ja einiges gewöhnt, aber bitte nimm das Mädel aus Deiner Sig! :puke: Das ist der Gipfel der Geschmacklosigkeit und hat mit keinem Spiel der Welt auch nur im Entferntesten was zu tun!

Sry fürs OT, aber das musste mal gesagt werden...

Wieso, was hast Du dagegen???

Ich habe das bewußt gemacht und man soll sich immer vor Augen führen, was für ne Scheiße in Vietnam abging.
Außerdem soll das ein Hinweis drauf sein, daß meine Seite keine reine Spieleseite ist und man auch mit der bitteren Wahrheit konfrontiert wird, so schmerzhaft es auch für die Amerikaner sein mag...

Außerdem sieht man ja auch nicht viel, nur ein schreiendes Mädel.
Außerdem das Bild von Nick Ui hat mitunter erst die Protestbewegung in den USA und der Welt ausgelöst.

Michi
02.05.2004, 20:20
Original geschrieben von Mayphisto
@ Dibo: OMFG, ich bin ja einiges gewöhnt, aber bitte nimm das Mädel aus Deiner Sig! :puke: Das ist der Gipfel der Geschmacklosigkeit und hat mit keinem Spiel der Welt auch nur im Entferntesten was zu tun!

Das Leben ist halt nicht immer nur ein Spiel. Und wenn Battlefield Vietnam an historische Ereignisse angelehnt ist, dann gehört auch diese negative Seite imo auch dazu. Immer nur dicke Wummen als Signatur und dann bei deren Auswirkungen geschockt sein....? Ich finds jedenfalls gut, etwas differenzierter an die Sache ranzugehen - auch wenn's nur ein "Spiel" ist. ;)

Mayphisto
02.05.2004, 20:44
Ich bin ja beruhigt, dass Du Dir zu der Sig Gedanken gemacht hast, aber man kann es sicherlich auch anders interpretieren:

Ich sehe auf dem Bild ein Mädchen namens Kim Phuc, das mit schwersten Napalm-Verbrennungen und mit schmerzverzerrtem Gesicht eine Strasse hiunabläuft und daneben sehe ich Werbung für einen Clan und für BF:V. Das ist auf den ersten Blick kein Statement gegen Krieg, sondern erweckt eher den Anschein derjenige, der die Sig gemacht hat, sei im RL ein Mensch, der Krieg befürwortet.

Verstehst Du, was ich meine? Der Zusammenhang ist einfach nicht eindeutig. Die Idee das auszusagen, was Du oben beschrieben hast, ist imho zwar sehr gut, aber so, wie die Sig jetzt ist, scheint sie eher ein potentieller Auslöser für eine Protestbewegung gegen BF:V zu sein ;) als ein Statement gegen den Vietnam-Krieg...

Dibo
02.05.2004, 21:00
wenn Du diese Meinung hast, dann dürftest überhaupt kein Spiel zum Thema Krieg haben, denn inderekt könnte man die Leutchen, die sich die Battlefield-Serie, CoD, MoHAA, CS und so zugelegt haben, daß diese ebenfalls Kriege befürworten.

Das gleiche gilt leider auch für die Silent Hunter-Triologie.

Und erst mit Eod habe ich mich mit dem Krieg, der als Indochinakonflikt bekann, eingehend beschäftigt und meine Meinung ist halt, daß man zu solchen Spielen, die sich an die Vergangenheit anlehnen, mit der Historie beschäftigt und nicht nur blindlings virtuelle Soldaten abballert, ohne näherem Hintergrundwissen...

Wer Battlefield Vietnam kennt, weiß, daß der Hintergrund, amerikansiche Flagge und der Stern mit der Kontur Vietnams, aus einem Loadingscreen entnommen ist.
Und dann habe ich zwei reelle Bilder raufgepackt und das Banner soll halt den Spiele- und den geschichtlichen Hintergrund simbolisieren und ich finds toll, das man sich betreffs meines Banners Gedanken macht. Dies ist auch irgendwie gewollt.
Ich wurde schon einmal angesprochen und habe genau dieselbe Antwort gegeben, daß man sich auch mit der wirklichen Vergangenheit auseinandersetzen solle.

Mayphisto
02.05.2004, 21:25
Kriegsspiele wie die von Dir genannten zu spielen und gegen Krieg zu sein ist doch kein Widerspruch. Alle Auswirkungen, die einen Krieg so grauenhaft machen (Leid, Tod, Verwüstung, das, wofür das von Dir verwendete Bild steht) ist bei Computerspielen nicht gegeben.

Was mich an dem Banner stört ist nicht das, was Du damit sagen willst, sondern, dass es das Schicksal eines Mädchens für Werbezwecke zu instrumentalisieren scheint.
Wenn Du nicht müde wirst jeden über das zu informieren, was Du mit dem Banner ausdrücken willst, ist es ja gut. Wie gesagt: dass Du Dir da was bei gedacht hast beruhigt mich ;)

--------EDIT----------
Ich schätze es gibt zwei Arten mit dem Thema Computerspiele und Krieg zu verfahren.

1.) Beide von vornherein strikt zu trennen.

2.) Sie zueinander in Relation zu setzen, um bei der Begeisterung für das Spiel nicht in Versuchung zu kommen es für Realität zu halten.

Ich persönlich bevorzuge es Krieg Krieg und Spiel Spiel sein zu lassen, aber Deine Methode ist sicherlich auch ein Weg und meine Sig ist unter verschiedenen Gesichtspunkten sicherlich auch missverständlich :D

Dibo
02.05.2004, 21:46
ich kann hier auch ein reines Spielebanner posten, sagt aber nichts aus, daß der bzw. die BesucherIn mit der Geschichte konfrontiert wird...

http://www.hwschroeder.de/bfvcl/banner3.jpg

Michi
02.05.2004, 21:48
Original geschrieben von Mayphisto
Ich sehe auf dem Bild ein Mädchen namens Kim Phuc, das mit schwersten Napalm-Verbrennungen und mit schmerzverzerrtem Gesicht eine Strasse hiunabläuft und daneben sehe ich Werbung für einen Clan und für BF:V. Das ist auf den ersten Blick kein Statement gegen Krieg, sondern erweckt eher den Anschein derjenige, der die Sig gemacht hat, sei im RL ein Mensch, der Krieg befürwortet.

Verstehst Du, was ich meine? Der Zusammenhang ist einfach nicht eindeutig.

Klar verstehe ich das, aber ich denke es liegt daran, dass es schon immer diese Art etablierte Trennlinie zwischen Spiel und Realität gab und das es deswegen sehr irritierend und mißverständlich aufgenommen wird, wenn jemand plötzlich nicht mehr diese klare Trennung vollzieht. Es ist natürlich voraussehbar, dass zuerst ein Gefühl der Empörung hochkommt, wenn man diese Signatur sieht, aber vielleicht regt es ja (so wie hier) eine Diskussion an, inwiefern man reale Geschichte und Spiele zum Thema tatsächlich trennen kann bzw. ob man es überhaupt sollte. Vielleicht ist es ja genau das Richtige, um auch gerade jüngere Battlefield-Spieler zum nachdenken anzuregen, sich mit dem Thema auseinanderzusetzen etc. Auf den ersten Blick wirkt es natürlich ungeheuer geschmacklos. Denkt man darüber etwas länger nach, finde ich zumindest, stellt sich sogar eher die Frage, ob es nicht wesentlich geschmackloser ist, ausschließlich schweres Kriegsgerät "auszustellen" und den negativen Teil einfach auszublenden?!

Mayphisto
02.05.2004, 22:05
@ Michi: Wie gesagt: es gibt zwei Möglichkeiten die Trennung zu vollziehen und vielleicht ist es Mangel an Phantasie oder schlicht Gewohnheit, dass Krieg und Spiel für mich persönlich ethisch in keiner Relation zueinander stehen. Ich spiele PC-Spiele seit rund 18 Jahren und trotzdem stand es für mich nie zur Debatte etwa zum Bund zu gehen :D

@ Dibo: Nee, lass es ruhig! Im Moment scheine ich ja der einzige zu sein, der es vorrangig als Werbung für BfV sieht. Aber behalts halt bei Leuten, die Dich darauf ansprechen, ggf. DinA-4 Seiten-weise Erklärungen dazu zu geben, was Du mit der Sig sagen willst. ;)

Vielleicht hat ja diese völlige OT-Diskussion tatsächlich den ein oder anderen dazu bewegt für sich selbst Stellung zum Thema Krieg und Spiele Stellung zu beziehen. :)

Dibo
02.05.2004, 22:18
was heißt hier Werbung für ein Spiel?
Ok, ein Banner ist ja ne Werbung für ne Seite und das sollte die auch sein. Und ich denke mal, wenn ein Banner "provoziert", dann besucht man doch auch die Seite, oder etwa nicht, weil man neugierig geworden ist, was will er mit diesem bezwecken?

Außerdem sollte das Banner auch anders aussehen, als wie ein üblicher "Spielebanner" und ich habe mir halt überlegt, daß man auch über den eigentlichen Hintergrund informiert werden sollte und über den II. Wk wird ja jeder in der Schule aufgeklärt und dann ist mit Geschichte Feierabend.
So war es bei mir in der Realschule.

Michi
02.05.2004, 22:35
Original geschrieben von Mayphisto
@ Michi: Wie gesagt: es gibt zwei Möglichkeiten die Trennung zu vollziehen und vielleicht ist es Mangel an Phantasie oder schlicht Gewohnheit, dass Krieg und Spiel für mich persönlich ethisch in keiner Relation zueinander stehen. Ich spiele PC-Spiele seit rund 18 Jahren und trotzdem stand es für mich nie zur Debatte etwa zum Bund zu gehen :D

Ich denke mal es ist Gewohnheit. Ich selber trenne dies auch schon seit jeher und möchte für mich selbst nicht an diesem Eiertanz teilnehmen, weil sich diese Signatur auf einem ziemlich schmalen Grat zwischen "Aufklärung" und Geschmacklosigkeit befindet. Auf jeden Fall besteht noch allerhand Erklärungsbedarf seitens Dibo, wobei ich ihm viel Spaß bei der Aufklärung wünsche. ;)

Echt, seit 18 Jahren Zocker? Lass uns mal ein paar Ausgaben der Happy Computer tauschen - falls ich noch welche im Keller finde. :D

Dibo
02.05.2004, 23:20
jedem das seine und genausogut könnte man Deinen Avatar auch als geschmackslos bezeichnen, weil es zum Rauchen auffordert und Rauchen angeblich "cool" ist, obwohl man daran sterben kann.

Aber laßt uns doch lieber wieder über das kommende Spiel "Silent Hunter 3" fachsimpeln...

Mayphisto
03.05.2004, 00:06
@ Michi: :D Ich hab erst mit der PowerPlay angefangen Magazine zu PC-Spielen zu lesen. :D

@ Dibo: Jo, b2t.

Dibo
08.05.2004, 10:32
Moinsen Ihr Wasserratten,

auf der offiziellen Page gibt es weitere Bilder zu bestaunen und man sieht z. B., wei ein Tanker regelrecht auseinanderbricht.

Ich würde sagen, ziemlich realistisch gemacht und das Wasser gefällt mir...

Dibo
18.05.2004, 16:28
wie ich auf Gamespot (http://www.gamespot.com/pc/sim/silenthunteriii/screenindex.html) gelesen habe, ist ein Releasetermin zum 1. September 2004 angedacht.

Außerdem ist die Gallery auf 53 Bilder angewachsen, die Ihr hier (http://www.hwschroeder.de/uboot/portal/leftbox.php?path=akademie/bilder-shIII.php) betrachten könnt...

Dibo
02.11.2004, 22:35
Ahoi Ihr Wasserratten,

der Tag des Releases ist nicht mehr fern und rückt immer näher und es gibt auch Neuigkeiten von der Front zu berichten:

Auf meiner Page (http://dibo.di.funpic.de/portal/leftbox.php?path=akademie/bilder-shIII.php) habe ich alle bisher veröffentlichten Vorabbilder zu Silent Hunter in einer Gallerie zusammengestellt und diese ist auf stolze 83 Bilder angewachsen.
Mitunter gibt es sechs Bilder von den Türmen des weltberühmten Typs VII C zu bewundern sowie vom Typ VII B.


http://www.silent-hunteriii.com/de/ss/pc/sshot61.jpg http://www.silent-hunteriii.com/de/ss/pc/sshot57.jpg


Subsim.com durfte schon einmal das Spiel antesten und in dem Preview (http://www.subsim.com/ssr/sh3/preview_sh3_oct04.htm) zu Silent Hunter III tauchen auch diverse InGamePics auf.


http://www.subsim.com/ssr/sh3/oct_preview_pics/previe5.jpg http://www.subsim.com/ssr/sh3/oct_preview_pics/previe1.jpg

Gamer66
23.11.2004, 13:56
Die Pic´s sehen Top aus , aber diesmal erst die Demo anspielen vorher läuft nix

Dibo
05.01.2005, 20:25
Hallo,

nun wurde der deutsche Pakschot zur kommenden SubSim Silent Hunter III veröffentlicht:


http://www.silent-hunteriii.com/de/news_images/packshot1.jpg

Badboy1988
05.01.2005, 20:44
Nettes Packshot. Hoffentlich kommt eine Demo die man selber anspielen kann.

Dibo
14.03.2005, 23:12
nun ist es soweit und drei Tage werden wir noch wach, bis für Silent Hunter III für knappe 45,00 Euro kaufen können und uns dann auf dem heimischen PC die Ozeane unsicher machen können...

Releasedatum ist der: 17. März 2005


Mehr Infos bekommt Ihr, wenn Ihr auf das nachfolgende Banner glickt:

http://img126.exs.cx/img126/9039/ufwk.jpg (http://www.german-u-boote.de)
Info über die dtsch. U-Boot-Waffe 1935 - 1945 | Infos über Silent Hunter II | Infos über Silent Hunter III

RuL0rZor
15.03.2005, 06:58
Hi,


War der 1 Teil noch für den guten alten Amiga oder verwechsel ich das mit einem anderen Game? Naja. Ich werde es mir wahrscheinlich holen. Mir haben die Vorgänger gut gefallen und nun sind noch einige Neuereungen drin. zB. Multiplayer ( entweder COOP oder PVP ). Zudem kann man nun auch das ganze Schiff besichtigen, was in den Vorgängern nur beschrenkt erlaubt war.
Mal abwarten, was sich noch so alles ergibt.

SeeYou RuL0rZor

http://www.k-foren.de/images/smilies/mad%5B1%5D.gif

Ran1
15.03.2005, 07:16
Mein Spiel ist das nun nicht, aber mein Vater, der sonst eigentlich überhaupt keine Spiele spielt, steht irgendwie total auf diese U-Boot-Spiele.
Und da passt Silent Hunter 3 ja nunmal perfekt.
Vielleicht schau ich es mir denn auch ma genauer an ;)

Dibo
15.03.2005, 09:38
das Highlight wird ja die dynamische Kampagne sein...


Hier mal ein paar Bilder von der Preview:

http://kompaniecharly.de/portal/bilder/news/shIII/1.jpg?PHPKITSID=bd6d84933ec60f15b416ba745570c092
http://kompaniecharly.de/portal/bilder/news/shIII/3.jpg?PHPKITSID=bd6d84933ec60f15b416ba745570c092
http://kompaniecharly.de/portal/bilder/news/shIII/8.jpg?PHPKITSID=bd6d84933ec60f15b416ba745570c092
http://kompaniecharly.de/portal/bilder/news/shIII/4.jpg?PHPKITSID=bd6d84933ec60f15b416ba745570c092

Nemesis
15.03.2005, 09:58
Ich bin ja schon immer ein Fan von "Silent Hunter" gewesen, allerdings finde ich die Grafik alles andere als berauschend.
Ich hoffe da machen die noch etwas bis zum Release!

Xenforce
15.03.2005, 10:04
Also das Spiel sieht sehr schön aus und mag seine stärken haben ich find jedoch das es mich nicht anspricht außerdem wurd ich vom 1 teil ziemlich enttäusch also werd ich wiedermal den rücken zu diesem spiel kehren....

Gast1022
15.03.2005, 10:06
Mit "Wassergrafik" und Shader!!eineins kann man zwar viel Werbung machen, aber ich hätte mir gewünscht die hätten mehr an historischen Begegnungen gefeilt wie z.B Rudelangriffe, die ja soweit ich gehört habe nicht vorkommen werden. Keine Ai Boote. Der Hafen sieht zwar toll aus ist aber spielerisch völlig sinnlos, da keine KI Boote dort anlegen werden. Deutsche Flugzeuge gibt es nicht etc.

Was besonders komisch ist, dass all die von Simulationen so überforderten Magazine und Spieler plötzlich alle einer Simulation entgegenfiebern. Für einen Simfan wie mich schon merkwürdig. Vor allem bei einer Simulation wo (sollte jedenfalls) es vorrangig um Geduld und takisches Verstehen geht. Naja wir werden sehen ;)

Egal, ich freu mich schon auf das Spiel. Trotzdem warte ich erstmal die Demo und Reviews im Internet ab.

Dibo
15.03.2005, 10:33
was willst Du mit deutschen Flugzeugen?
Alliierte Flieger werden Dich zu Tauchmanövern zwingen und im Internet kann man ja die sogenannten "Rudelangriffe" nachzocken, allerdings weiß ich nicht, wie das dann im I-Netz gehen soll, da ich von einem Nachfolger von "Destroy Command II" noch nichts gehört habe.

Wieso soll der Hafen nicht zweckmäßig sein?
Es ist doch schön anzusehen, wenn man zu seinem Bunker schippert, damit die Kampagne beendet wird, wenn man anstatt einer platten Landschaft wie in Silent Hunter II Hafenanlagen und ein paar Menschen auf den Kaimauern sieht oder auch nicht......
Schon in der SH II-Szene wurde der Ruf nach einer Hafenanlage laut und es wurde versucht, die vorhandene triste ein wenig aufzumöbeln.

Natürlich wirst Du auch historische Kampagnen nachspielen können und wenn Du Deine "eigene" Kampagne startest, wird diese gemäß Deinem Können ausfallen und Du wirst nach erfolgreicher Feindfahrt belohnt werden, wie zur damaligen Zeit halt eben. Du wirst neue U-Boot-Typen steuern und anfangen wirst Du mit dem Typ II und auf der Ostsee anfangen. Danach bist Du der Zeit gemäß an der Atlantikküste stationiert und operierst von dort aus.
Das Spielprinzip von Silent Hunter II wurde beibehalten, nur die Grafik sowie anderes wurde aufgebohrt.

Im übrigen, Silent Hunter (I) hat mir auch keine Laune gemacht, da immer das selbe Gebiet abgegrast wurde und Du nie bis nach Hause schippern konntest.
Dagegen ist SH II anspruchsvoller, weil Du Dein Gebiet Dir selbst aussuchen kannst und mit einem Typ II-Boot bis in den Atlantik vorstoßen könntest.
Allerdings gefallen mir die PinUpGirls in SHIII nicht, da dies historisch falsch ist und wir uns nicht in amerikanischen U-Booten befinden. Höchstens ein Hitlerbild, verstärkt das vom BdU oder das der eigenen Frau war vorzufinden.

Schon alleine bis nach Gibraltar vorzustoßen macht Saulaune, denn die Einfahrt zur Bucht wird ja schwer bewacht und es doch toll, wenn man den Zerstörern ein Schnippchen schlagen kann


Im übrigen hat mich "Aces of the Deep" (Dos-Version 1993) in den U-Boot-Bann gezogen und mich nicht mehr los gelassen...

Ran1
15.03.2005, 17:10
Ich bin ja schon immer ein Fan von "Silent Hunter" gewesen, allerdings finde ich die Grafik alles andere als berauschend.
Ich hoffe da machen die noch etwas bis zum Release!

Ich glaub nicht das sich da was ändert immerhin ist der Erscheinungstermin schon am 17 März.

Vielleicht kann mir jemand mal n Link geben wo ich n Video zu sehen krieg(bin grad zu faul zu suchen :cool: )

Dibo
16.03.2005, 01:40
>>> Hier <<< (http://dibo.di.funpic.de/portal/include.php?path=content/overview.php&catid=20&type=4) kannst Du Dir fünf offizielle Trailer ansehen und der letzte handelt von einem Kampf, der mich irgendwie an die Szene von Wolfgang Petersens 'Das Boot' erinnert.
Allerdings erwarte von der Bildqualität der Videos nicht allzuviel...

Ojokoltsa
17.03.2005, 19:32
Mit "Wassergrafik" und Shader!!eineins kann man zwar viel Werbung machen, aber ich hätte mir gewünscht die hätten mehr an historischen Begegnungen gefeilt wie z.B Rudelangriffe, die ja soweit ich gehört habe nicht vorkommen werden. Keine Ai Boote. Der Hafen sieht zwar toll aus ist aber spielerisch völlig sinnlos, da keine KI Boote dort anlegen werden. Deutsche Flugzeuge gibt es nicht etc.

Was besonders komisch ist, dass all die von Simulationen so überforderten Magazine und Spieler plötzlich alle einer Simulation entgegenfiebern. Für einen Simfan wie mich schon merkwürdig. Vor allem bei einer Simulation wo (sollte jedenfalls) es vorrangig um Geduld und takisches Verstehen geht. Naja wir werden sehen ;)

Egal, ich freu mich schon auf das Spiel. Trotzdem warte ich erstmal die Demo und Reviews im Internet ab.

Aus dem SimHQ Forum:

Copy and Pasted from the SH3 official Forum:

"Hi guys,

A lot of you were voicing your concerns about certain aspects of the game being 'missing' and stuff, so I sent off an email earlier trying to find out for you. Here's the response:


1. Wolfpacks
For Wolfpacks we need specific AI (sub AI), this is a complex task and if there is some serious development time at our disposal it could be included if we make an add-on.

2. Ships in harbours, destroyer & warship patrols, anti submarine nets, sunk ships on the bottom, harbour traffic...
This may be possible in a future patch.

3. Milk cows and re supply
This may be possible in a future add-on (but we would need to deal with some other difficulties first before concerning ourselves with this feature).

4. Special missions (mine-laying, saving someone, reconnaissance, weather reports...)
The weather report is only useful if we have Wolfpacks, if we don't have Wolfpacks this feature is not useful.

5. Communication with Bdu (complex and lots more of it)
This may be possible in an add-on (it’s another complex task), but would require Wolfpacks for it to be useful for communications.

6. Records to play on the gramophone
Players may use any music for the gramophone... We intended to have well known music from WWII but the records had copyrights which we were unable to obtain and use.

7. FIDO torpedoes
This is an instant kill "feature" that we decided to not add... From our point of view, the game has nothing to gain if we add this feature... The game will become very difficult at the end of the war and adding this feature is not the best idea...

8. Higher resolution options
No way for this.

9. Harbor traffic in home bases
This may be possible in a future patch... we already had planned to do that for a patch. There was not enough time to edit the harbours. The main focus was the campaign data and the ship lanes, patrol lanes... far more important… (because 90% of the gameplay is on those lanes not on harbours)

Also, it may be possible to add the minefields in a future patch.

Anyway, we wanted to have everything from what we promised there because we know that is possible to have them... but in the end there was not enough time for everything.

We should build the world for Silent Hunter III... and I always wonder how someone succeeded in building the world in seven days...!?! I’ll never understand that! Smile

Best,
Cristian Hriscu-Badea
Game Designer and 3D Artist"

Dibo
17.03.2005, 19:37
Patch 1.1 ist verfügbar!


http://www.ubootwaffe.de.vu
http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=793

HomeboyAxelF
18.03.2005, 22:23
Und wie ist es nun? Lohnt sich der Kauf? Schreibt mal ein paar Meinungen zum Spiel. :D

Dibo
19.03.2005, 03:03
auf der Gamestar.de (http://www.gamestar.de/magazin/tests/action/24195/) ist ein fünfseitiger Bericht zu Silent Hunter III und hat eine GesamtBewertung von 88 Punkten bekommen.


Silent Hunter 3 ist genau das U-Boot-Spiel, auf das ich seit Jahren warte. Endlich kann ich mal wieder auf Beutezug im Atlantik gehen. Dank der exzellenten Wasserphysik vergesse ich dabei die Welt um mich herum, wenn sich mein Boot durch die stürmischen Weiten des Atlantiks kämpft. Kleiner Tipp: Dunkeln Sie den Raum ab, versprühen Sie Seetang-Aroma, und stellen Sie eine Dose Dieselöl neben den Schreibtisch. Dann stimmt auch die Geruchskulisse, Silent Hunter 3 sorgt optisch und akustisch fürs richtige Flair.

Etwas zu meckern habe ich aber doch: Warum muss ich meinen Kahn jedes Mal per Hand aus dem Hafen lotsen? Doch der Rest passt perfekt. Vor allem das manuelle Erfassen der Gegner macht mir extrem Spaß.

»Grandiose Atmosphäre!«


Mick Schnelle

Lord_Sniper
20.03.2005, 11:25
Sieht ziemlich cool aus, endlich sieht man mal mehr vom schiffsinnenleben und den kameraden als funktionale menüs... teil 2 fand ich schon sehr geil, aber es fehlte irgendwie die persönliche note.

ich hatte eigentlich vor, ne demo abzuwarten und dann zu schaun ob ichs mir hole, hab aber nach kurzem googeln einsehen müssen, dass definitiv keine demo geplant ist... hmpf.

Ran1
20.03.2005, 12:33
Die Trailer sehen auf jeden Fall sehr interessant aus. Ich leih's mir erstmal in der Videothek und dann mal sehen, ob ich es mir kaufe.

Dibo
20.03.2005, 16:51
@Lord_Sniper:

also vom 3. Teil wirst Du begeistert sein und über SH II wirst Du nur noch lächeln...

http://img104.exs.cx/img104/1996/sh3img203200563pj.jpg

Gast1022
20.03.2005, 20:14
Die Patch und Addonversprechungen hören sich gut and. Dann werd ich mir das Spiel diesen Sommer vieleicht mal kaufen wenn sich davon was bewahrheitet :)

Dibo
23.03.2005, 10:21
also neben den alliierten Fliegern gibt es auch deutsche, wie >>> dieser Thread <<< (http://forums-de.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=3221048692&r=6491029692#6491029692) hier beweist...

http://terchill.xardas.lima-city.de/Luftangriff9.jpg
http://terchill.xardas.lima-city.de/Luftangriff21.jpg


und die Explosionen bzw. die Wafferfontäne finde ich sehr schön anzusehen:

http://terchill.xardas.lima-city.de/Luftangriff17.jpg



kleiner Tipp:
die Hud kann man durch Drücken der Kommata-Enff-Taste auf dem Ziffernblock abstellen. Diese befindet sich zwischen der 0
und der Enter-Taste...

Dibo
23.03.2005, 17:08
hab mal ein paar Screenies von einer Feindfahrt vor Gebraltar gemacht und Silent Hunter III überrascht noch:

die Deckgeschütz-Mannschaft eines IX-Bootes feuert grad:
http://img59.exs.cx/img59/2509/sh3img233200515494qd.jpg

dem Kriegsschiff fehlt plötzlich ein Schornstein:
http://img59.exs.cx/img59/2720/sh3img233200515531mj.jpg

mit Suchscheinwerfern:
http://img59.exs.cx/img59/175/sh3img233200516373ok.jpg

Gast1022
23.03.2005, 17:14
Astrein! Mehr Bilder bidde :) :)

Dibo
23.03.2005, 19:55
Zu Befehl Herr Kaleun! :D

http://img232.exs.cx/img232/9973/17wl.jpg
hier sieht man sehr schön, wie die feindlichen Matrosen durch die Luft wirbeln...

http://img232.exs.cx/img232/9552/116wc.jpg
nochmals Glück gehabt...

http://img232.exs.cx/img232/6332/24oc.jpg
der Wegweiser, der mich vor das Stranden bewahrt und mich sicher heim führt...


http://img203.exs.cx/img203/5018/38tb.jpg
... muß i denn...


PS:
die Bilder sind zum größten Teil alle in der Außenansicht (F12) und ohne Hud aufgenommen worden.
Die Hud schaltest Du durch Drücken der Kommata-Taste auf dem Ziffernblock aus und wieder ein.
Diese Taste befindet sich zwischen der 0 und der Enter-Taste und über der 3.

Nemesis
26.03.2005, 13:26
Hier mal mein kleiner (persönlich subjektiver) Spieletest:

Ich spiele „Silent Hunter 3“ nun seit mehreren Tagen und muss zugeben, dass ich ziemlich gefesselt bin. Die Atmosphäre des Spiels ist imo kaum zu übertreffen. Ich könnte mich daran allein daran sattsehen: Ich laufe aus Wilhelmshaven aus, schön untermalt mit Blaskapelle und winkenden Zuschauern. Auf offener See peitscht mir die Brandung um die Ohren, dass meine Männer fast von Deck purzeln. Manche Leute könnten sogar wirklich seekrank werden, so dicht ist die Atmosphäre.

Inzwischen habe ich meine fünfte Feindfahrt absolviert und bereits fast 50.000 BRT versenkt, was mir einige Orden und Beförderungen einbrachte. Auch meine Mannschaft wurde von mir mit Auszeichnungen bedacht.
An der letzten Patrouille saß ich 5 Stunden ... nachdem ich einen Konvoi aufmischte, nahmen mich zwei Zerstörer unter Feuer. Allein dieser Wasserbombenausweichpacourt kostete etwa zwei Stunden. Erst durch rigoroses Auftauchen und den Einssatz meines Deckgeschützes konnte ich die beiden loswerden. Mein Boot war natürlich kurz vorm Abwracken, hat aber noch bis nach Hause durchgehalten. Insgesamt also ein sehr fesselndes Spiel!

Kritiken habe ich allerdings auch - und zwar ziemlich Heftige! Zum ersten ist es imo unverantwortlich, den ersten Patch bereits einen Tag nach Release des Spiels rauszubringen. Das bedeutet ein ungenaues und unfertiges Produkt, welches ich mit knapp 40 Euro teuer bezahlt habe. Und ich gehe auch jede Wette ein, dass es bei "Brothers in Arms" nicht anders sein wird / ist. Wenn man so viele Spiele gleichzeitig entwickelt, bleibt die Qualität oftmals auf der Strecke. Leider wurden auch durch den Patch einige markante Fehler nicht behoben, die jedem Softwareentwickler auffallen müssten, wenn er sein Produkt getestet hätte. Zum Beispiel ist´s nach wie vor nur durch häufiges wechseln auf den Desktop (warum auch immer) möglich einem Multiplayerspiel zu joinen. Von Grafikbugs, Fehlern im Gameplay und Systemabstützen einmal ganz zu schweigen. Das aber scheint inzwischen ja schon normal zu sein - leider!

Fazit:
Zur Zeit die beste U-Bott - Simulation auf dem Markt. "Silent Hunter 3" stellt seine Vorgänger in den Schatten, muss sich aber Fragen lassen, warum das bereits 1995 auf den Markt gekommene "Aces of the Deep" nur geringfügig schlechter ist. Im Groben wird das Hauptaugenmerk auf die Grafik und die Atmosphäre gesetzt, die auch absolut brillant ist. Das Thema an sich ist aber wenig neu und daher nur schwer zu toppen.

Kritiken:
+ Die Atmosphäre ist unschlagbar!
+ Realitätsnahe Kämpfe
+ Zum Teil gute und hartnäckige KI

- Diverse Bugs, die einem das Leben schwer machen
- Wenig Abwechslung, daher Langzeitmotivation in Gefahr

Meine Bewertung:
85%

Dibo
06.04.2005, 16:33
Hallo,

seid gestern ist der Patch 1.2 downzuloaden, welcher 13,1 MB groß ist.

>>> Hier <<< (http://dibo.di.funpic.de/portal/include.php?path=content/download.php&contentid=166&download=go) könnt Ihr Euch den Patch saugen.

Lord_Sniper
07.04.2005, 00:41
ich bin seit gestern nun auch mariniert und hab mich jetzt so neben arbeit, haushalt und beziehung durch die akademie geschifft... allein die möglichkeiten die man jetzt mit den torpedos hat, wahnsinn! mittlerweile kann ich schon ganz gut nen aal per magnetzünder direkt unterm feindlichen rumpf detonieren lassen, meistens heißt das dann auch gleich *blubb* :)
und endlich, endlich kann ich mal genau verfolgen, was so abgeht, kann wasserbomben neben meinem boot sehen, mit der kamera bei zielen warten und meinen torped drauf zuschwimmen sehen.... einfach angenehm viele, sehr coole details! bugs im gameplay kann ich noch nicht so recht beurteilen, dafür hab ich zu wenig gameplay gesehen ;) aber erstmal bin ich echt begeistert....

Dibo
07.04.2005, 09:15
auf meiner gestrigen abgeschlossenen fünften Feindfahrt ergab sich ein Wetterumschwung, so daß ich die Deckkanone nicht mehr von meinem VII-B nutzen konnte.
Dieser "schittige" Sturm begleitete mich bis zur Heimatbasis Wilhelmshaven und naja: trotzdem 2 Kriegsschiffe, 6 Frachter und zwei Tanker versenkt und für mich brachte diese Feinfahrt ein "Eisernes Kreuz mit Eichelaub" ein, aber trotzdem war diese für mich frustrierend, da ich dann noch an der englischen Küste ein paar Tage auf Wetterumschwung wartete. Statt desse schwächte der Sturm ab und wurde wieder stärker.

Aber ich habe meinen ersten Konvoi gesehen, in dem auch US-Schiffe mitfuhren. Diese stellten aber die größten Pötte und ich durfte diese ja noch nicht angreifen. Resultat war halt 2 große Tanker und ein C3-Cargo und ich hätte so liebend gerne weitere Schiffe versenkt mit meiner Deckgun, allerdings machte das Wetter uns allen zu schaffen.
Ein bewaffnteter Trawler ist durch diesen Sturm gekentert... *lol*

http://img140.exs.cx/img140/9812/543lt.jpg
Gruß von der Mannschaft:
So schön kann das Wetter sein...

Lord_Sniper
07.04.2005, 11:25
die geschichte hab ich doch schonmal gelesen.... bist du "schroeder1970" im SH3 forum?

Dibo
07.04.2005, 13:54
so ist es... :)

Lord_Sniper
10.04.2005, 11:42
wusst ichs doch ;)

so, mal ein kleiner bericht:

habe jetzt meine ersten 3 Feindfahrten hinter mir, aber irgendwie habe ich nur pech mit den mir zugewiesenen patrouillesektoren - kein einziger kontakt auf patrouille, immer nur auf hin - bzw. rückweg, und auch dort trotz intensiver suche (bin sogar aus verzweiflung auf unter 50km an die britische küste ran mit meinem Typ IId) höchstens mal ein küstenschiff bzw. fischkutter - soll heißen dass ich noch nichtmal 10000 BRT versenken konnte, obwohl ich jedem hinweis auf schiffe nachforsche... und nein, ich fahre nicht direkt zum gemeldeten schiff sondern gehe auf abfangkurs ;)

Youricko
10.04.2005, 12:40
Tauchst du auch mal um den Sonarbediener mit seinem Hydophon rundhorchen zu lassen? Außerdem solltest du auch mal selber hinters Hydrophon, denn die leisen Schraubengeräusche sagt er nämlich nicht an. Nicht vergessen die Maschinen abzustellen, dass erhöht ebenfalls die Chance etwas zu orten.

Lord_Sniper
10.04.2005, 18:37
japp, und komischerweise kamen mir jetzt bei der 4ten ständig feindfrachter vorn bug , aber von meinen nur 5 torpedos (scheiß typ 2 :) ) waren sage und schreibe 3 rohrkrepierer :( watn glück dass ich jetzt endlich mein typ VII in see stechen lassen kann...

General Patton
10.04.2005, 22:53
japp, und komischerweise kamen mir jetzt bei der 4ten ständig feindfrachter vorn bug , aber von meinen nur 5 torpedos (scheiß typ 2 :) ) waren sage und schreibe 3 rohrkrepierer :( watn glück dass ich jetzt endlich mein typ VII in see stechen lassen kann...

Um ehrlich zu sein spiel ich momentan nur mit Typ 1 Torpedos weil mir der Typ 2 einfach zu lahm ist und eine zu geringe Reichweite hat. Wenn ich unter 1000 Meter bin kann mir des Ding sowieso nicht ausweichen :D
Manchmal hab ich in der Reserve einen und zusätzlich noch einen T2 im 4. Rohr aber irgendwie stelle ich fest, dass ich zuerst immer alles andere rausballer.
Außerdem hab ich die Fehltorps ausgeschaltet weil wenn ich mir schon die Mühe mache und den Kurs berechne will ich auch dass der Gegner Wasser schluckt. :angel:

Frage: seit dem Patch 1.2 fehlt bei mir der Knopf mit dem "Ping" um die Entfernung festzustellen. Wann (welches Jahr) bekommt man das Sonar (?) damit ich das wieder machen kann?

Lord_Sniper
10.04.2005, 22:59
das weiß ich nicht mehr.... habs neulich wo gelesen :)
mit typ 2 meinte ich auch nicht die aale, sondern das boot TypII, da die kiste nur insgesamt 5 torpedos laden kann und dann noch nichtmal ne deckkanone hat :)

Dibo
10.04.2005, 23:25
da kann ich Dir auch nicht helfen und ich lass immer die Zielberechnung durch meinen WO errechnen...

wußtet Ihr schon, daß Euer Boot als guter Sardinenbüchsenöffner funktioniert????
Jedenfalls nimmt der Zerstörer erheblichen Schaden, wei man auf dem nachfolgenden Bild erkennen kann.

Ich sag nur, dumm gelaufen, wenn er sich mit mir anlegen will... :)

http://img25.echo.cx/img25/4055/sh3img104200519395le.jpg

Dibo
10.04.2005, 23:52
glückliche Heimkehr einer sechsten Feindfahrt;
allerdings habe ich mich bei diesem Sauwetter in Wilhemlshaven totalst verlaufen und das Anlegen wurde zu einer Odysse im eigenen Hafen... ;)

http://img155.echo.cx/img155/9348/37qb.jpg

Lord_Sniper
11.04.2005, 00:35
hehe, 4te feindfahrt erfolgreicher beendet, die höhere torpedokapazität der VIIer bringts :) am besten wars am ende: grad aufm heimweg hatte ich noch 1 torpedo im rohr, als sich mir plötzlich ein englischer class C zerstörer in den weg stellte... "den bekommste nie" dachte ich und stoppte alles was ich stoppen konnte um in periskoptiefe drauf zu warten dass das teil vorbeifährt... ohne vorher zu schaun wo der kurs langführt! im endeffekt ist das teil per zufall exakt mit der breitseite in ca. 600m entfernung mit gleichmäßigem tempo an mir vorbeigetuckert, so dass mir nichts anderes übrig blieb als auch mein letztes rohr nach vorn zu entladen... ein schuß, ein treffer, versenkt :) dafür verteilt man danach dann gern medaillen und beförderungen unter den mannschaften :)

Dibo
11.04.2005, 10:47
und mit dem Geschütz kann man noch zusätzliche Tonnage gut machen... *winke*

http://img142.exs.cx/img142/615/23fc.jpg

Lord_Sniper
11.04.2005, 21:36
boah mensch, hab nun auf meiner 5ten ff den tollen sektor BE26 bekommen (südwestlich von großbritannien...), bin durch den ärmelkanal aufgebrochen, gerade durch und hab schon nur noch 6 aale und die hälfte meiner munition verschossen weil ca. 20000 BRT sich mir unbedingt in den weg stellen mussten... das blödeste war grad zuletzt ein torpedoboot dass meinte, mir mitm mg angst machen zu können... nach nem explosivgeschoß aus meiner 88er gabs erstmal flugstunden für die britischen matrosen :D
bin mal gespannt ob ich überhaupt noch mun überhab, wenn ich dann irgendwann "meinen" sektor erreich....

gunfighter-6
11.04.2005, 22:15
Ich glaub, ich muss mir SH3 doch noch kaufen... sieht einfach nur genial aus... und wenn ich so die Fahrtberichte lese, sowohl hier als auch in anderen Foren, dann krieg ich echt Bock auf "Tonnage machen"... ;)

truenighthawk
11.04.2005, 22:42
Ich meine mal gelesen zu Haben, dass man für das Spiel ne neuere Grafikkarte braucht...
Nun, kann ich das noch mit meiner GeForce4ti spielen? Sieht ziemlich genial aus, und da möchte ich ja sichergehn, dass ich das auch spielen kann :-)

Youricko
11.04.2005, 22:47
Ich hab eine GeForce4Ti 4600 und alles läuft einwandfrei.

Dibo
12.04.2005, 01:47
also mit meiner GeForce 4 Ti 4200 ist auch noch alles Bestens und die Bilder, die ich bisher geposted habe, sehen doch nicht übel aus, oder???
Und die GeForce 4 Ti 4200 ist über 2 Jahre schon alt, habe ich mir wegen MoH:AA anschaffen müßen... :)

Ein noch guter Platz, um Tonnage zu machen, ist die kleine Straße zwischen England und Irland. Dort habe ich meinen ersten Konvoi überhaupt getroffen und dieser war ziemlich groß und bestand auch aus amerikanischen Pötten. Diese stellten auch die größten dar und diese durfte ich leider auch noch nicht angreifen.
Bei der nächsten Feindfahrt mußte ich nochmals in den selben Sektor -AM 32- über Loch Ewe und in dieser Straße habe ich nochmals einen kleinerern Konvoi getroffen, der nur aus englischen Pötten bestand.
Diesmal habe ich mich leider auf die Carcos spezialisiert und Tanker habe ich keine anvisieren können, war ja auch dustere Nacht und Wellengang hoch drei, meine Herrschaften...

mehr Bilder von meinen bisherigen (sechs) Feindfahrten gibt es auf der 1. U-Flottille Weddigen, Kiel zu bestaunen, mitunter auch die Screens der Feindaufklärung.
(--das Banner ist verlinkt... --)

http://www.kompaniecharly.de/uboot/weddigen1.jpg (http://www.ubootwaffe.de.vu)


http://img97.echo.cx/img97/3593/14up.jpg

herzlichst Euer

Oberleutnant z. S. Schröder
Kommandant von U-49

Lord_Sniper
12.04.2005, 12:17
meine radeon 9600 pro machts auch noch gut mit :)

aber echt, auch wenn überall über bugs und ungenauigkeiten geredet wird: es ist einfach sehr cool, ne horchpeilung zu haben, das sehrohr auszufahren... erstmal diesen verschwommenen moment hat wenn das wasser von der linse läuft und dann plötzlich nen zerstörer mit voller fahrt auf sich zurasen sieht :)
oder nachts einen allein fahrenden dicken frachter mit gefechtsfeldbeleuchtung zu versehen und dann mit der bordkanone stück für stück mast um mast und container um container zu zerlegen bis man was wichtiges trifft und das schiff entweder komplett zerfetzt und lichterloh brennend verschwindet oder aber einfach nur still absäuft... *schwärm*

truenighthawk
12.04.2005, 12:50
Fein, dann sollte mit meiner 4400 ja alles laufen :D

Lord_Sniper
12.04.2005, 23:11
gut, wie gewonnen, so zerronnen passt am besten...
die oben genannte feindfahrt ist mit 30000 versenkten BRT zu ende gegangen nachdem ich im endeffekt nur noch 1 not-aal im heckrohr hatte und noch durch den ärmelkanal musste... naja, schön beförderungen etc verteilt, schiff etwas aufgerüstet und frohen mutes die nächste patrouille angesteuert, direkt vor der norwegischen küste nahe trondheim... ätzend! nach der ereignislosen patrouille bin ich im endeffekt durch stürmische see (beunruhigend, wenn man auf den kommandoturm klettert und keinen himmel, dafür den meeresboden sehen kann...) und dadurch exorbitanten spritverbrauch über scapa flow die gesamte englische ostküste lang, ohne ein feindliches schiff zu treffen! und dann? plötzlich ruhige see, auch prompt ein einzelner v&w zerstörer... weil tag war, bemerkte er mich leider sofort, hat aber seinen kollisionskurs mit einem direkten torpedotreffer ins mun-lager bezahlen müssen :)
nur hatte die sau anscheinend sowohl die gesamte britische flotte versändigt, als auch petrus zum sturmdienst beordert, jedenfalls hieß es danach bei nur ca. 20m wassertiefe durchn sturm auf schleichfahrt slalom um zerstörer fahren, die meist so unter 300m an mir dran waren, mich aber immer wieder verloren... im endeffekt hab ich noch auf dem rückweg einen kleine frachter aufbringen können, ansonsten aber alle torpedos benutzt, um zerstörer zu beschäftigen und so eine patrouille mit nur 3000 BRT auf dem letzten tropfen diesel abgeschlossen - dafür aber auch gleich rin ritterkreuz mit eichenlaub entgegengenommen :)
hoffe morgen ist mir der blanke hans was nachsichtiger...

Hastur
14.04.2005, 08:22
Hi, ich habe nun auch SH3 und habe gestern die erste Fahrt gemacht.
Ich lasse die Zielloesung immer durch meinen Offizier machen und brauche aber 2 Torpedos um einen kleinen Frachter zu versenken.
Und das bei dem ersten Boot mit 5 Torps ist das etwas viel oder ist das normal?

Lord_Sniper
14.04.2005, 09:56
für den anfang ist das normal, braucht ein wenig um ein gefühl für den richtigen winkel, zündtiefe und entfernung zu bekommen um mit einem schuß zu versenken, aber es gibt immer situationen wo man nochmal mit der bordkanone (auf die du noch ne weile warten musst) nachlegen muss... trainier am besten auf der akademie ein wenig herum, bis du wirklich nur 1 aal pro frachter brauchst (C2 Cargo hält meist mehr aus), gerade auf dem ersten boot haste sonst zu schnell mun-engpässe...

Fiesling
14.04.2005, 10:43
hallo zusammen, ich finde silent hunter 3 einfach riesig. ich hoffe das es genau so gut sein wird wie teil 2 :)

Hastur
14.04.2005, 12:21
Also besser eine manuelle zielloesung machen als eine automatische?

Beta Besitzer
15.04.2005, 14:57
werd mal abwarten!

Dibo
15.04.2005, 19:01
hallo zusammen, ich finde silent hunter 3 einfach riesig. ich hoffe das es genau so gut sein wird wie teil 2 :)


... das darf wohl nicht Dein Ernst sein... :D
Silent Hunter III hat meiner Meinung nach schon seinen Vorgänger um Längen geschlagen... :)

Leute,
es wird schon fieberhaft am Patch 1.3 gearbeitet, denn Ubi_Marc hat dies verlauten lassen.


http://img67.echo.cx/img67/637/frontflottille11ge.jpg

Außerdem würd ich Euch noch empfehlen, daß Ihr Euch die Mod Frontflottille V1.0 (http://dibo.di.funpic.de/portal/include.php?path=content/include.php?path=content/content.php&contentid=172&catid=22&themeid=0) ziehen solltet.
Sie ist 110 MB groß.

Z. B. sind Sounds aus "Das Boot" mit eingearbeitet worden,
das Geräusch des Periskophochfahrens wurde verändert und einiges mehr...


in diesem Sinne

gehabt Euch wohl... :D


http://img67.echo.cx/img67/3105/bild34bu.jpg

Lord_Sniper
15.04.2005, 19:57
klingt ja alles interessant :)

wenn die dann nur noch bestechungsgelder an neptun ermöglichen ;)

echt ätzend, der blanke hans meint es zwar mittlerweile sehr gnädig mit mir, aber überall anders schlagen permanent wellen über meinem kommandoturm zusammen, ich kann kaum noch zuverlässige treffer landen bei dem wellengang - und mit kontaktzünder bin ich richtig mies bzw. sind die frachter zu widerstandsfähig ;)
zwischendurch hatte die u-bootflotte probleme mit meinem stützpunkt, selbst nach der überführungsfahrt nach Brest stand eine Patrouille ohne sektor an, bevor ich den betrieb wieder normal aufnehmen konnte, dann allerdings auch gleich im relativ ruhigen atlantik, wo der wellengang genau zu dem zeitpunkt abbrach, als 2 amerikanische großtanker meinen weg kreuzten... jeweils über 11000 BRT, die konnte ich mir nicht entgehen lassen, egal was man über mich denken mag...zahlen durfte ich, da ein kurzes unwetter aufzog, in dem ich dank mangelnder sichtweite bei voller fahrt einem auf mich zusteuerndem frachter nicht mehr vollständig ausweichen konnte und beträchtlichen schaden nahm.
auf der rückfahrt mit nur noch einem torpedo im rohr stöberte mein lauscher dann noch fix nen schicken britischen tanker auf, den ich mit der bordkanone nehmen wollte um notfall-mun. zu haben... und was ist? kaum eröffne ich das feuer funkt der hund um hilfe - an sich kein thema, hätte diese hilfe nicht in form eines Tribal Zerstörers knapp ausser sichtweite gewartet, so dass ich unter hochdruck mein ziel zerlegt hab während der sichere tod mit 32 Knoten heranraste... bin dann direkt beim brechen des rumpfes getaucht und wollte auf schleichfahrt davonzacken, als sein ASDIC aktiv würde und mich sofort in die peilung nahm. was folgten waren 1,5 stunden permanentem schleichfahrens im sonarschatten hoffen dass der angeschlagene rumpf noch unter 50m tiefe hält, warten auf WaBo-abwurf und haken schlagen bei dreimal wahnsinniger, allerdings ohne weitere schäden meinerseits! Ehrlich, nach dauer-ping ist man echt froh nur noch die see und den eigenen diesel zu hören... :)
als nächstes gehts, wenn ich richtig geschaut hab, durch den ärmelkanal in die nordsee... weiß zufällig wer zu welcher flotte ich mich versetzen lassen muss wenn ich von bergen aus operieren will? :D

Lord_Sniper
17.04.2005, 23:50
Oh mann, hatte meinen ersten gefallenen... er wurde von herumfliegenden teilen eines explodierenden schiffs getroffen!

nebenbei wurde ich auf ein bestimmt nicht unbekanntes Typ VIIC Boot mit der nummer 96 versetzt...

spiele aber schon mit dem gedanken an ein schickes typ IX in Lorient, bin mir nur noch nicht einig ob über 20 aale an bord und 4 flaks es werd sind feindfahrten bis direkt vor new york fahren zu dürfen...

Dibo
17.04.2005, 23:57
ich meine, Du hast das berühmte Boot aus "Das Boot" bekommen...

... ich hatte auch schon einen Verletzten an Bord, aber der wurde wieder vom Doc zurechtgeflickt. Er wurde verwundet, als er mit anderen Kameraden das Boot reparierte.
Naja, einen Verwundetenabzeichen hat er nicht bekommen und ich weiß nicht, warum ihm das verwehrt worden ist...
Dafür wurde er von mir befördert, obwohl das seine dritte Feindfahrt war, obwohl andere schon sieben hinter sich hatten...

Lord_Sniper
18.04.2005, 08:33
jau, is "das boot" :)

Er war mein Flak-Maat, der eigentlich gerade nur zufällig die Flak besetzte während meine Deckkanone nem frachter den rest gab... typischer fall von "zur falschen zeit am falschen ort"... mittlerweile (mitte `41) zeigen gegner zum glück langsam gegenwehr ab C2 aufwärt s haben frachter nun Kanonen an Bord und es gibt immer mehr bewachte Konvois. Einzelfahrende Zerstörer treffe ich auch immer öfter, normalerweise heize ich dann ungesehen auf ihre kurslinie und leg mich da auf lauer bis sie mir direkt vorn bug fahren... im konvoi ist die "anlocken und bein stellen"-methode ganz gut... sobald sie mißtrausch geworden sind kurz motor an, bis sie vollgas auf mich zu heizen, währenddessen gemütlich torpedo mit magnetzünder fertigmachen und auf "schnell" ab 500m raushauen - Blubb... :D

Dibo
18.04.2005, 12:19
vor allem die mistigen Zerstörer machen ihre Motoren aus und liegen ne Zeitlang bewegungslos da.
Dies hatte ich beim bisherigen letzten Konvoi gehabt und dies habe ich durch mein Sehrrohr gesehen sowie durch die Free-Camera, daß der VW-Zerstörer keine Fahrt machte.

Also ich in Angriffsposition und als der Zerstörer so schön mittschiffs vor mir lag, kam so ein dämlicher Pott in die Schußbahn und als dieser weg war, war der Zerstörer auch wieder weg und er drehte seine Kreise wieder.
... aber trotzdem habe ich ihn gekriegt und mit einem erheblichen Schaden am Rumpf brachte ich ihn zum Sinken, naja: Er auf mich zu und ich auf ihn zu, leider hatte ich mein Peri nicht ausgefahren, denn dann hätte ich ihn aufgeschlitzt... :D und ich hätte, glaube ich, weniger Schaden davon getragen.
Naja, jetzt war der Konvoi unbewacht...

Lord_Sniper
18.04.2005, 13:37
ich halte nichts davon den bug zu nutzen und feinde durch rammen zu versenken..

sowas muss mit explosiven argumenten passieren :D

hmpf, aber ich kann mich echt nicht entscheiden...
Typ VII behalten, patrouillen fahren die nicht weit weg sind aber dafür nur 14 aale zu haben oder
Typ IX kaufen und 22 aale zu haben, dafür aber auch entsprechend weit entfernte einsatzgebiete....

Youricko
18.04.2005, 14:12
Das bleibt dir überlassen.
Ich fahre mittlerweile den Typ IXB (Basis Lorient) und werde immer nach Gibraltar runter geschickt. Einmal kam mir ein Einsatzverband entgegen. Ein Schlachtschiff vom Typ "Nelson" hab ich versenkt. :D Für weitere Schiffe hat's dann nicht mehr gelangt, da das zweite Schlachtschiff mit 27 Kt davon schipperte und die Zerstörer anfiengen Wasserbomben nach mir zu werfen.

Also ich würde den Typ IX wählen. Eben wegen der höheren Anzahl der Torpedos. Aber die Haufenausfahrt aus Lorient ist schlimm. Beim ersten Mal musste ich bei Nacht auslaufen und wäre fast gegen das Ufer gefahren. Außerdem kann man die Zeit nicht schneller machen, da es ziemling eng ist.

Lord_Sniper
18.04.2005, 16:59
hab mich jetzt endgültig für mein IXb entschieden... dumm nur, nachdem ich nen neuen turm und andere FLAKs gekauft hatte (2mal leichte Zwillingsflak) lief auf dem kalender ja die "umbauzeit" weiter... nachdem das fertig war war Typ IXc verfügbar :D aber egal, ich steh zu meiner entscheidung, zumal ich so auch 35 sekunden tauchzeit hab statt 37...

zerstörer werden jetzt, sommer `41 immer mehr, also nicht nur, dass frachter sich jetzt wehren, ne, nachdem die zerschossen sind kommen auch noch suchtrupps... man sollte nicht so schnell wieder durch sektoren fahren, in denen man gerade erst nen c3 versenkt hat... ansonsten lautet die konsequenz wie bei mir eben: 3 zertörer weniger für die britische flotte :D

aus Lorient kommt man relativ einfach raus, ich hab aber im ubisoft-forum gelesen, dass man in einer datei den startpunkt verlegen kann... wer`s braucht ;)

was aber echt sinnvoll ist: unter eigene dateien\SH3\data\cfg die "main.cfg" öffnen und unter dem punkt [Time Compression] den Wert bei "LandProximity" so ändern, wie du möchtest (bestimmt die maximale zeitkompression, wenn du zu nah am ufer bist, der standard ist 1, ich habs auf 64 hochgeregelt)

das passiert, wenn sich ein zerstörer mit mir anlegt...

Dibo
25.04.2005, 02:49
irgendwie habe ich das Gefühl, daß die VW Zerstörer cleverer geworden sind und wenn die Dich geortet haben, kommen die dann im ZickZack auf Dich zu und mir ist aufgefallen, daß, bevor die Wabos geworfen werden, sie Gas geben.
Ein sicheres Zeichen für Dich, abzuhauen und Ausweichmanöver zu starten.

Wenn Dich aber ein C-Class Zerstörer geortet hat, der kommt weiterhin schnurstracks auf Dich zu und ist ein leichtes Ziel für Dich.

Die Korvetten haben neuerdings auch WaboWerfer an Bord und das finde ich irgendwie ätzend. Anfangs brauchte man die nicht fürchten, wenn man getaucht war.

Naja, wir schreiben den 24. April 1940 und ich befind mich auf meiner 9. Feindfahrt und mein erstes Opfer war ein dummer Kapitän eines C-Class Zerstörers.
Einsatzgebiet ist der Quadrant AM19...

Lord_Sniper
25.04.2005, 05:23
hach, wie heimatnah... ich patroulliere eigentlich nur noch im bereich der kapverdischen inseln und mach zwischenstopps vor gibraltar, von wo aus mittlerweile (ende `41) ganze mückenschwärme starten um mich zu versenken... zerstörer treffe ich allerdings kaum noch, dafür eher mal mehrere cargo-schiffe zusammen. was ein glück dass die echt
miese schützen an bord haben und ich meist mit ein, zwei schuß deren deckgun zerlege...

und als nächstes gehts auf nach Halifax, bin mal gespannt wie ich dort empfangen werde!

Dibo
25.04.2005, 12:25
in welchem Jahr bist Du denn, weil die Cargos ne Bewaffnung haben????
Bei mir sind die Frachtschiffe bis jetzt noch unbewaffnet im Jahr April 1941.
Die Angabe von vorhin war ein Verschreibser von mir gewesen, denn ich acht Monaten kann man keine 9 Feindfahrten absolvieren einschließlich mit Landurlaub.

Das ist sozusagen mein zweiter Einsatz im Atlantik und mein erster Einsatz war ziemlich nah dran an Brest, im Quadranten BE oder BF, lag aber ziemlich parallel zur Basis. Dieser Einsatzbefehl hat mich zwar gewundert, aber was solls.
Nun muß ich dorthin und werden die Quadranten ungefähr so vergeben, wo man zuletzt erhebliche Tonnage machte???

Auf meiner achten Feindfahrt, da ich ja ziemlich nah am Stützpunkt dran war und ebenfalls nah an Irland, machte ich, nachdem ich mein Soll erfüllt habe, einen weiteren Abstecher in die Irische See und besuchte die englischen Häfen, fand aber nichts, auch nichts in Liverpool, da ja die Frachtrouten zusammenliefen.

Trotzdem konnte ich einzelen Frachter aufmischen und mir begegneten eigentlich recht viele Torpedoboote und diese, die mir zu aufdringlich wurden, habe ich mit der Flak zu den Fischteichen geschickt. Bei diesen Kampfhandlungen habe ich einen Matrosen verloren... :(

Lord_Sniper
25.04.2005, 21:38
is eben alles nicht leicht unter wasser... "und der HERR sprach: Steine, wollt ihr U-boot fahrer werden?" doch die steine antworteten: "Nein, HERR, dafür sind wir nicht hart genug!"" ;)

mittlerweile schreiben wir das jahr 1942, und seit einiger zeit sind alle größeren schiffe (C2, C3, T2, T3) mit bordkanonen ausestattet, nur leichte frachter, küstenschiffe und leichte tanker sind harmlos... und da ich in den wirklich entscheidenden situationen irgendwie fast immer ruhige see hab finden sich mittlerweile mehr als 500000 versenkte BRT auf meinem konto...

wohin du musst entscheidet der BdU anhand der Feindlage, hauptauschlaggebend sind allerdings reichweite deines zossen sowie purer zufall... mit der tonnage kommt das nicht hin, wie sonst erklärst du, dass ich südlich von irland ca. 35000t versenkte und danach vor die westküste afrikas schippern durfte? oder eben jetzt bis nach Halifax...?
aber an Brest darfst du dich gern gewöhnen, da verlegt die 1te Flotille sehr bald hin, das heißt du wirst immer weniger in der nordsee fahren, da der ärmelkanal allmählich unpassierbar stark bewacht wird und die richtig dicken konvois eben über den großen teich tuckern.

General Patton
25.04.2005, 22:48
wohin du musst entscheidet der BdU anhand der Feindlage, hauptauschlaggebend sind allerdings reichweite deines zossen sowie purer zufall... mit der tonnage kommt das nicht hin, wie sonst erklärst du, dass ich südlich von irland ca. 35000t versenkte und danach vor die westküste afrikas schippern durfte? oder eben jetzt bis nach Halifax...?
aber an Brest darfst du dich gern gewöhnen, da verlegt die 1te Flotille sehr bald hin, das heißt du wirst immer weniger in der nordsee fahren, da der ärmelkanal allmählich unpassierbar stark bewacht wird und die richtig dicken konvois eben über den großen teich tuckern.


da kann ich nur zustimmen.
Ich war eben bei Norfolk in der Gegend, toll wenn man dann erfährt dass ein großer Konvoi bei Irland gesichtet wurde :burnbaby: .

Im Hafen von Norfolk selbst war bis auf eine Patrouille aus 2 Torpedobooten und einem Zerstören nichts. :( schade, hätte eigentlich erwartet dass da was vor Anker liegt.

Dibo
26.04.2005, 12:54
nachfolgende Screens sind mir während meiner achten Feindfahrt gefahren und meine Taktik war die, daß ich absichtlich den Zerstörer gerammt habe, um den Konvoi so richtig aufzumischen.
Dies ist mir auch gelungen, nur ein englisches Küstenschiff ist mir entkommen und dummerweise hat ein amerikanischer C3-Carco das Feuer auf mich eröffnet, als ich versehentlich einen Amerikaner mit der Deckgun trag.
Naja, Resultat war, daß mein Rumpf (10%) ziemlich in Mitleidenschaft gezogen wurde.
Die Mannschaft wurde von mir zurechtgestutzt und hoffentlich treffen die das nächste Mal besser...


http://img245.echo.cx/img245/5527/275qj.jpg
http://img245.echo.cx/img245/2186/236oz.jpg
http://img247.echo.cx/img247/4517/143tf.jpg

Lord_Sniper
26.04.2005, 21:03
nene, sowas wie englische bootsfarbe würde ich meinem zuhause nie im leben antun! das einzige von mir, womit zerstörer kontakt bekommen sind torpedos knapp unter der wasserlinie als fangschuß, den rest (also auch deckgungefechte) spar ich mir lieber!

mir hats neulich schon gereicht, dass ich aus ner keineren gruppe c2s alle geschnappt hatte bis auf einen, der mit zerschossenen maschinen und leichter schlagseite auf der stelle schwamm und einfach nicht absaufen wollte! ich hatte leider keinen aal mehr im rohr und bin ganz vorsichtig aufgetaucht um mich heranzuschleichen, schieß aus 1000m auf seine bordkanone an heck und der explosion nach sahs wie ein volltreffer aus. gut, weiter drauflos geglitten, ohne gegenwehr die ladung an deck zerledert (ein bischen spaß muss sein ;)) und ganz plötzlich knallt es, ich seh nen lichtblitz an seinem heck, nen moment später seh ich alles verschwommen, hab ein knalltrauma und höre dump irgendwen was von schäden brüllen, zum glück folgte ein volltreffer meinerseits in sein brennstofflager... aber mein adrenalin war nicht mehr zu messen :)

Hastur
09.05.2005, 16:21
Hi, ich habe nun auch mal wieder angefangen, aber ich habe in den ersten 4 Feindfahrten nur Kleine Frachter und Kuestenschiffe gefunden udn habe nur knapp 1000 Ansehen insgesamt nach 4 Fahrten.

wie kann ich da mehr machen?

Gast15968
09.05.2005, 16:48
Das Problem hatte ich (als unerfahrener U-Boot-Kommandant, der es nicht abwarten kann) am Anfang auch, du musst dich n bisschen damit vertraut machen, wie du dich an die feindlichen Schiffe ranarbeitest um möglichst effektiv (also mit einem Schuss) Beute zu machen, dann machst pro Feindfahrt viel mehr BRT und kriegst mehr Ansehen - dann hast auch bald n besseres Boot mit Deckgun etc. dann brauchst für Küstenschiffe auch keine Torpedos verschwenden.


@Zerstörer
Durfte gestern von Brest aus Richtung Scapa Flow auslaufen und hab die Route durch den Kanal gewählt, hätt ich vllt nicht machen sollen, südlich von Dover traf ich auf n Trawler und n Torpedoboot und nach kurzer Zeit warfen 3 von den Teilen ihre Wasserbomben über mir ab. Schade um das schöne Boot. :(

Lord_Sniper
10.05.2005, 08:40
ja, am anfang hat man es nicht leicht...
kurze reichweite, kaum aale, keine deckgun... aber fahrt frohen mutes weiter und kauft euch den Typ VII, danach seid ihr auf der sicheren seite :)

oh, und hütet euch davor im tonnagerausch alles und jeden zu versenken - für neutrale wird ganz empfindlich an den ruhmpunkten gespart...

ich steck im moment in ner krise - durch die große reichweite meines Typ IX werde ich nur noch an die amerikanische ostküste abkommandiert, und bei 9 knoten marschgeschwindigkeit (um genug sprit für den heimweg zu haben) dauert das ewig, da anzukommen...
gut, dachte ich, lässte dich ins mittelmeer versetzen, da gibts keine langen strecken und du kannst munter die konvoiroute blockieren :) und wat is? patrouillensektor liegt genau nordwestlich von malta, keine 20km von der küste - und da malta nen ziemlich großen fliegerhorst der briten beheimatet konnte ich nur 1 schiff versenken und auch nur weil ich todesmutig bei fliegerangriffen lediglich zickzack fuhr, während meine Flakis am himmel aufräumten - die beförderung hatten sie sich danach echt verdient :)

Hastur
10.05.2005, 09:26
@Lord Sniper:

Was hast du denn unter realität alles eingestellt/Aktiviert?

Lord_Sniper
10.05.2005, 11:11
alles, nur die karte wird weiterhin aktualisiert und ich muss die lösungsdaten nicht manuell eingeben...

Nemesis
10.05.2005, 12:57
und ich muss die lösungsdaten nicht manuell eingeben...
Pussy :D

Dann hast Du doch einen Realismus von maximal 70%, oder?
Ich fahre bei vollen 100%. Das macht wesentlich mehr Spaß. Wenn ich hübsche Bilder machen will oder mit meinen Freunden spiele, mache ich die Außenkamera wieder an. Aber hey, wer sich Kapitän schimpft, sollte auch die Lösung berechnen können ;)

Hastur
10.05.2005, 13:59
Ist das denn so schwer die Loesung selbst zu berechnen?

Gibts da irgendwo eine genau anlietung.

Aus dem Handbuch und dem training geht das nicht so gut hervor finde ich.

General Patton
10.05.2005, 15:09
Ist das denn so schwer die Loesung selbst zu berechnen?

Gibts da irgendwo eine genau anlietung.

Aus dem Handbuch und dem training geht das nicht so gut hervor finde ich.

Kannst es ja deinen Waffenoffizier machen lassen wenn du es in den Optionen nicht ausgeschaltet hast. (so machs ich miestens)


btw: heute abend 18:00 kommt Patch 1.3
http://forums-de.ubi.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/6421068682/m/5701096913

Dibo
11.05.2005, 02:13
Na Männer,

habt Ihr Euch schon den Patch 1.3 (http://dibo.di.funpic.de/portal/include.php?path=content/download.php&contentid=193&download=go) gezogen???


Ich habe jetzt die Bild-in-Bild-Kamera ausgeschaltet und ich fahre, so glaub ich, auf 86% oder so, jedenfalls will ich die Außenansicht genießen und die Zielerfassung in den Rechner soll der zuständige Offizier machen, denn dann könnte ich gleich wieder, wie in SH II, ein Geisterschiff steuern...

Hastur
12.05.2005, 12:41
Nun habe ich seit gestern mien VII und fahre seit 3 tagen um englands suedspitze rum und habe nur Nebel und Sturm.

Kann nichts abschiessen, da die sicht unter 500 metern ist.

Ist das vieleicht schei...... habe noch nicht einen Schuß abgegeben.

General Patton
12.05.2005, 13:17
Nun habe ich seit gestern mien VII und fahre seit 3 tagen um englands suedspitze rum und habe nur Nebel und Sturm.

Kann nichts abschiessen, da die sicht unter 500 metern ist.

Ist das vieleicht schei...... habe noch nicht einen Schuß abgegeben.


Ja so wars bei mir die letzten 3 Feindfahrten. zum Glück hab ich schon Radar sonst wär ich immer mit den Schiffen zusammengestossen. Die wurden nämlich erst unter 250 m sichtbar und somit war ein Torpedoschuss auch gleich unsinnig (musste dann immer weiter weg und dann mit Fächerschuss in die ungefähre Richtung)

Dibo
12.05.2005, 16:15
***hihihi***


auf meiner Page gibt es einige Downloads, da werden Euch nur die Ohren schlackern wie zum Beispiel mit dem Wellenmod.
Auch gibt es ne Mod, die die Farbe des Atlantiks realistischer gestaltet und und und...
>>> Hier <<< (http://dibo.di.funpic.de/portal/include.php?path=content/overview.php&catid=22&type=4) könnt Ihr Euch nach Herzenslust bedienen...

Dibo
13.05.2005, 12:27
Die Aces of the Deep Flottille hat ein tolles Tutorial Video zu Silent Hunter III erstellt.
In diesem Video kommentiert Aces of the Deep Mitglied Kommandant Soni, welcher auch für die Erstellung ds Videos verantwortlich ist, ausführlich einen Angriff auf einen feindlichen Konvoy.
Dieses 30 minütige Video beinhaltet den "Aufbau" eines Angriffs, wie auch die Erstellung einer Torpedoziellösung.
Das Video ist ca. 202 MB groß.

>>> Hier <<< (http://dibo.di.funpic.de/portal/include.php?path=content/download.php&contentid=201&download=go) kann man sich das Video downloaden...



http://www.aotd-clan.com/Bilder/tut.jpg

Dibo
15.05.2005, 18:21
Na Männers???

Für Oktober 2005 ist von UbiSoft für Silent Hunter III ein Expansions-Pack angekündigt.
Diese Info habe ich aus dem offiziellen deutschsprachigen Forum.

Dibo
15.05.2005, 22:32
auch Zerstörer (Klasse: Hunt I) haben es in der rauhen See schwer...


http://img37.echo.cx/img37/862/12bx.jpg
http://img37.echo.cx/img37/5930/29kb.jpg
http://img37.echo.cx/img37/7329/33us.jpg


während meiner 11. Feindfahrt enstanden und jetzt versuche ich den Gibraltar-Druchbruch...

Gast19585
14.06.2005, 14:58
Also ich für mein befinden werde es definitiv nicht holen. Ich hab mal die Demo gedaddelt und bin sowas von überhaupt nicht klar gekommen, uiuiui.

Dibo
14.06.2005, 15:56
Also ich für mein befinden werde es definitiv nicht holen. Ich hab mal die Demo gedaddelt und bin sowas von überhaupt nicht klar gekommen, uiuiui.


ne Demo zu Silent Hunter III???
Du meinst sicherlich, daß Du Dir das aus der Videothek mal ausgeliehen hast, oder, aber ne Demo gab es nicht und wird es auch nicht geben.

Gast19585
14.06.2005, 16:04
Echt nicht??? Ich hab sie doch gespielt. Die Demo war mal auf einer PCAction. Oder ... warte ... gibt es das Spiel Silent Hill III???

Dibo
14.06.2005, 16:06
also für die SubSim Silent Hunter III ist defentiv und offiziell noch keine Demo erschienen...
Kann allerdings sein, daß jemand eine Demo zurechtgeschnippselt hat...

Gast19585
16.06.2005, 11:01
Hmm, ich habe jetzt rausbekommen, das es nicht Silent Hunter III war sondern Silent Hill III. Wer kann denn das schon unterscheiden. ^^

Lord_Sniper
16.06.2005, 11:10
jeder, der erfolgreich die grundschule abgeschlossen hat.

nix für ungut, aber der musste sein ;)

Gast19585
16.06.2005, 11:17
jeder, der erfolgreich die grundschule abgeschlossen hat.
Was hat denn das damit zu tun, es sind zwei Spiele die fast gleich klingen! Und wenn ich das Spiele schau ich doch nicht so auf den Namen. Und erstrecht merk ich mir das Spiel nicht.

Lord_Sniper
16.06.2005, 11:30
bei so wohlüberlegten handlungen darfst du dich dann aber nicht wundern, wenn regelmäßig leute in deiner umgebung anfangen hysterisch zu lachen und vom stuhl zu kippen... :D

Gast19585
16.06.2005, 12:06
bei so wohlüberlegten handlungen darfst du dich dann aber nicht wundern, wenn regelmäßig leute in deiner umgebung anfangen hysterisch zu lachen und vom stuhl zu kippen... :D
Es ist noch nie, nie jemand lachend vom Stuhl gekippt. Ausser er hat gekippelt. Und dann aber auch später erst gelacht ;).

Ojokoltsa
16.06.2005, 12:30
Der Punkt ist doch: Silent Hunter III und Silent Hill III könnten verschiedener nicht sein, da liegen Welten dazwischen! Das eine ist eine Zweite Weltkrieg U-Boot Simulation, das andere ein Survival-Horror Spiel.

Wenn du einen Blick in diesen thread geworfen hättest (wobei du zwangsweise auch die vielen Bilder von Silent Hunter III gesehen hättest) und tatsächlich die Demo zu Silent Hill III gespielt hast, dann hätte dir eigentlich schon auffallen müssen, daß es hier um ein anderes Spiel geht. ;)

Gast19585
16.06.2005, 14:42
Wenn du einen Blick in diesen thread geworfen hättest (wobei du zwangsweise auch die vielen Bilder von Silent Hunter III gesehen hättest) und tatsächlich die Demo zu Silent Hill III gespielt hast, dann hätte dir eigentlich schon auffallen müssen, daß es hier um ein anderes Spiel geht. ;)
Eigentlich schon. Aber ich wusste doch nicht das das zwei verschiedene Spiele sind. Vielleicht gibt es ja ein Suvivalhorror-2. Weltkrieg-U-Boot Spiel wer weiss????

Ojokoltsa
16.06.2005, 18:20
Vielleicht gibt es ja ein Suvivalhorror-2. Weltkrieg-U-Boot Spiel wer weiss????

Auch 'ne nette Idee!

:D

Gast19585
17.06.2005, 10:01
Auch 'ne nette Idee!

:D
Zitat vom Cousin:

"Da rennen Zombies auf einem zweiten Weltkriegs-U-Boot der deutschen rum und man muss versuchen zu überleben und das 3. Reich in den Untergang zu stürzen und die Enigmacodier-Maschine zu klauen.

PS: Es müsste ein riesengroßes Sonder-U-Boot sein wie von Kaptain NEMO."

Das ist doch mal 'ne Idee :cool:.

Waldmensch
17.06.2005, 20:59
Ich hab’s mir auch mal zugelegt :D

Hab an Brest gestartet..hmm die ersten 4 Feinfahrten und 0 Tonnage ^^
Hab mich nie getraut nen Konvoi mit Begleitschutz (hab 2 gefunden) anzugreifen...
Sonst bin ich nur einzelnen Kreuzern und Torpedobooten begegnet....
Da hieß es: LAUF!! ^^

Aber hab gerade ne Einzelspielermission gemacht...keine Ahnung wie die hieß, aber es ging darum einen Konvoi mir 40k (oder 20? kA) auszuschalten Zerstört hab ich glaub ich 2 Tanker 3 Frachter und 3 Küstenschiffe und andere Nuckelpinnen. Ein leichter Begleitschutz war dabei...vor dem ich gerade abhaue. Derzeit fahr ich volle Pulle in 140m Tiefe nach New York(ich weiß es ist ne blöde Idee)
Spiel ist noch Minimiert
Wasserbomben schlagen auch überall über mir ein.. :D

Alles in allem ein sehr spannendes und nervenzerreibendes Spiel :)

Dr. Fusselpulli
08.07.2005, 20:45
Ich bin vor kurzem mal in einer etwas misslichen Lage gewesen.
Dank Patch 1.4b ist das Spiel nun sehr schön, der Horcher spricht wieder, und es gibt Schiffe in feidlichen Häfen... :)
Das habe ich gleich mit meiner kleinen Typ II Nussschale getest.
Nachdem ich in meinem Patroulliengebiet einen meiner insgesamt 5 Torpedos verschossen hatte, machte ich mich auf den Weg zu einem Britischen Hafen an der Ostküste, dessen Namen ich vergessen habe.
Im Hafen versenkte ich dann ein Küstenschiff, und für einen C2 brauchte ich dummerweise 3 Torpedos. War sehr ärgerlich, aber kommt vor. Das Wasser war nur etwa 15 meter tief, und ich tuckerte langsam wieder aus dem Hafenbecken, ich war schon etwa 400 meter weit außerhalb des Hafens, als mein Horcher ein Kriegschiff meldete, welches schnell näher kam.
Ich nahm wieder Kurs auf den Hafen, in der Hoffung dort in den Gassen entkommen zu können.
Ich wurde entdeckt, volle fahrt vorraus, eine Scharfe linkskurve rettet mich vor dem überlafenden Zerstörer und seiner Wasserbomben. Dank (unrealistischer, aber sehr ansehnlicher) Außenkamera, gelang es mir eine kleine Gasse anzusteuern. Doch ein zweiter Zerstörer kam hinzu, der erste nahm wieder Anlauf, Ich war kurz vor der Gasse, komme aber schräg rein, dennoch gelang es mir, knapp ramme ich die Kaimauer, schabe an ihr entlang, und mein Boot steht nun richtig, hinter mir im freinem Gewässer fielen die Wasserbomben, das Boot wurdedurchgeschüttelt.
Doch ich hatte die KI unterschätzt, der Zerstörer zerschellte nicht an der Hafenmauer, er drehte einmal, und wartete dann am Ausgang.
Zu meinem Entsetzen fuhr der andere Zerstörer ins Hafenbecken und blockierte die andere Zufahrt. Ich tauchte auf, ein bisschen frische Luft kann nicht schaden.
In Gedanken trat ich als virtueller Kommandant auf das Deck, und zündete mir Seebärenmäßig eine Pfeife an. Die Zerstörer eröffneten das Feuer, doch ich war gut gedeckt, so das sie ihren eigenen Hafen angriffen. Aber es schien auswegslos. (Siehe Bild)
Doch dann kam hilfe, 2 Britische JagdBomber. Sie versenkten den Zerstörer hinter mir.
Einen Flieger schoss ich ab, der andere flüchtete. Dann gab ich volle fahrt vorraus, und tauchte, der Zerstörer vor mir konnte mich aber kaum angreifen, eine Wand hinderte ihm am überlaufen. er drehte eine Runde im Hafenbecken, ich ging auf schleichfahrt zurück, und tauchte unentdeckt aufs Meer hinnaus. So konnte ich aus dieser in der Realität eigentlich unmöglichen Lage entkommen...

Gast17007
21.07.2005, 23:57
So Jungs wird Zeit für ein Update. Ich werde mir das Spiel morgen zulegen.

In welchem Jahr/Monat seit ihr gerade. Hat schon jemand das XXI *schwärm*????
Ich denke mal wenn man sich das Marine Ehrendenkmal in Kiel/Laboe anschaut bekommt die Simulation eine noch dichtere Atmosphäre. War vor 2 Wochen erst da. Allerdings macht man sich schon gedanken um die Menschen die damals starben.

Dibo
22.07.2005, 00:43
ich bin immer noch vor meiner 16. FF.
Bin Mitte `42...


Für August 2005 ist ein inoffizielles Addon der Firma X1 Software geplant und soll unter dem Namen Seewölfe - U-Boote auf Jagd für 24,95 Euronen auf den Markt kommen.

UbiSoft hat mit diesem Projekt nichts am Hut und wird auch keinen Support leisten!


http://www.webdesign-roessler.de/KUNDEN2/x1/pics/28news.jpg



SEEWÖLFE – U-BOOTE AUF JAGD heißt das Add-On für den erfolgreichen U-Boot-Simulator Silent Hunter III.
Viele Neuerungen und Verbesserungen sind im Add-On erhalten. Eine runderneuerte Kampagne, viele neue Einzelmissionen, neue Sounds und Grafiken werten Silent Hunter III enorm auf.
Mehr als 60 neue Städte mit Häfen und Industrieanlagen sind vorhanden, ebenso neue Stützpunkte für Luft- und Seestreitkräfte in Europa, Nordamerika, England und der Pazifikregion. Das Add-on bietet zahlreiche neue Objekte, die die Szenerie deutlich aufwerten und mit Leben füllen.
Neue Schiffe, Suchscheinwerfer, Bunker, Minenfelder und Luftverteidigungsanlagen sorgen für mehr Stimmung und Spannung. Darüber hinaus sorgen grafische Verbesserungen am Inneren und Äußeren der U-Boote für mehr Spielspaß.
Stationäre Schiffe in den Häfen sowie Hafenpatrouillen, korrekter Schiffsverkehr bei historischen Ereignissen z.B. Dünkirchen, Dieppe und am D-Day runden das Bild ab.

Verbesserungen gibt es auch in den verschiedenen Untermenüs von Silent Hunter III, so z.B. beim Funkverkehr, der verbessert und erweitert worden ist, optionale Zusatzfunktionen wie Navigations- sowie Kartenhilfen und Ausdauer Mod sind jetzt ebenfalls nach der Installation des Add-ons enthalten. Spieler können anhand von historischem Kartenmaterial von französischen Häfen und Pazifik-Planquadraten navigieren.

Das Add-on bringt 22 neue Einzelspielereinsätze und 4 Mehrspielereinsätze, dazu Tutorials für Angriffsvorbereitung und Angriffe auf Konvois. Auch ist jetzt daran gedacht worden, das U-Bootes während der Mission versorgen zu können.
Alles in allem also eine runde Packung!

Erscheinungstermin August 2005



weiterführende Links:

X1 Software.com (http://www.x1software.com/)
Diskussionsthread im offiziellen Forum (http://forums-de.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/469102863/m/8191017933/p/1)



die grauen Wölfe - 1. U-Flottille Weddigen, Kiel (http://www.german-u-boote.de)

Gast17007
22.07.2005, 01:43
Von denen die es spielen würde ich gerne wissen welche Mods sie benutzen und empfehlen können.