PDA

Vollständige Version anzeigen : Söldner Mods


Maky
24.12.2003, 07:47
Vielleicht entwickelt sich hier ja was in Richtung Informationen rund um Mods zu Söldner.....

Es hat ja bereits viele angekündigte Mods....aus einigen wird sicher was aus anderen nicht...der untenstehende interessiert mich am meisten:

Verlorene Söhne

Über die MOD:

Der Mod wird im 2ten Weltkrieg spielen und zwar von 1939-1945. Der Spieler wird dabei in die Rolle von 7 Charakteren schlüpfen und mit ihnen den gesamten Krieg auf deutscher Seite erleben. So wird man mit dem Panzer durch die polnischen Steppen rasen, als Infanterist in den Vororten Warschaus, als Grenadier in der Normandie, als Gebirgsjäger in Norwegen oder als Fallschirmjäger in Kreta kämpfen. Natürlich wird man auch als Pilot seine Kreise über Polen, Frankreich, England usw. ziehen.
Unser Hauptaugenmerk wird auf dem Singleplayer Modus liegen da wir ein Spiel mit fortlaufender Geschichte wollen und nicht nur einen einfachen Multiplayer Mod. Doch der MP Teil wird trotzdem nicht zu kurz kommen, da Söldner ja auch eine gute Basis dafür bietet.

Andere hier mit Focus auf den WWII? ;)

metatron
24.12.2003, 12:21
Hier.

Bin mal gespannt.

Ich trauere ja schon etwas, da die Zeit kommen wird wo ich kein BF mehr spielen werde. Sei es weil Söldner kommt oder weil BF Vietnam seinen Vorgänger ablöst.

Da gehen mir die Propellermaschinen dann schon sehr ab.

Burnix
24.12.2003, 20:22
Ein Mod den ich sehr Interresant finde:


Der Fields of Glory Mod (Homepage (http://www.fieldsofglory.net/))

As you may know, the Fields of Glory is a medieval mod for Söldner: Secret Wars,
the upcoming game of the in Germany based developer named Wings Simulations.
The game supports up to 128 players on a server, and features the ability to be able to drive various vehicles across the battlefield. Be they helicopers, tanks, jets, or trucks. Plus, on top of this, the game features a magnificent destruction system, enabling us to turn houses and whatnot into rubble in a realistic way.

All this makes for a great base for a medieval mod. And besides, there aren't many 1st or 3rd person medieval games around. That's why we picked the Middle Ages. We would be able to create something truely original, something that hasn't been done many times before. This would create an unique experience for the player. In our eyes, an opportunity just waiting to be grabbed.
We're trying to bring the community a medieval mod that's both fun to play, and somewhat historically correct.

Players will be able to besiege enemy castles, wreak havoc amongst enemy infantry as they mow through their lines in a well coördinated cavalry attack, and much, much more...
More information will be available later, but we've got a lot in stall for you guys, you can count on that!

Ich denke mal das wird die erste Mittelalter-Simulation im Mittelalter.

Andimann
25.12.2003, 00:08
Original geschrieben von -]LKK.Burnix[-
Ich denke mal das wird die erste Mittelalter-Simulation im Mittelalter.

Schonmal ne Mittelaltersimulation im 2. Weltkrieg gesehen? ;)

Eine Liste aller bekannten Mods gibts übrigens bei uns.
http://www.secretwarsnet.de/game_mods.php

Andimann

Burnix
25.12.2003, 00:41
rofl ... ähm...
Ich korrigiere:

Ich denke mal das wird die erste Mittelalter-Simulation aus der Egoperspektive

Sorry :o

KSKSoldier
28.12.2003, 14:08
lol? Das Spiel is noch nich mal draussen und es gibt schon mods? :hammer:

FraGMat
28.12.2003, 21:54
Original geschrieben von Maky
Vielleicht entwickelt sich hier ja was in Richtung Informationen rund um Mods zu Söldner.....

Es hat ja bereits viele angekündigte Mods....aus einigen wird sicher was aus anderen nicht...der untenstehende interessiert mich am meisten:

Verlorene Söhne

Über die MOD:

Der Mod wird im 2ten Weltkrieg spielen und zwar von 1939-1945. Der Spieler wird dabei in die Rolle von 7 Charakteren schlüpfen und mit ihnen den gesamten Krieg auf deutscher Seite erleben. So wird man mit dem Panzer durch die polnischen Steppen rasen, als Infanterist in den Vororten Warschaus, als Grenadier in der Normandie, als Gebirgsjäger in Norwegen oder als Fallschirmjäger in Kreta kämpfen. Natürlich wird man auch als Pilot seine Kreise über Polen, Frankreich, England usw. ziehen.
Unser Hauptaugenmerk wird auf dem Singleplayer Modus liegen da wir ein Spiel mit fortlaufender Geschichte wollen und nicht nur einen einfachen Multiplayer Mod. Doch der MP Teil wird trotzdem nicht zu kurz kommen, da Söldner ja auch eine gute Basis dafür bietet.

Andere hier mit Focus auf den WWII? ;)


des wird bestimmt n sau geiler mod

El Pojo Diablo
30.12.2003, 18:39
Original geschrieben von KSKSoldier
lol? Das Spiel is noch nich mal draussen und es gibt schon mods? :hammer:

Ich denke mal, dass die sich erstmal nur überlegen werden, was die alles in den Mod machen wollen und was nicht, da ich kaum glaube, dass die das alles schon Programmieren können.

Andimann
05.01.2004, 01:43
Naja ne Story, die Modells, Sounds und so kann man ja schon machen. So wird es dann sicher ziemlich schnell erste Mods geben auch wen ich glaube das Söldner alleine schon gut fässeln wird für ne Weile.

Andimann

[SSM]Bad)(Ass
05.01.2004, 11:23
je früher man mit Mods/Ideensammlung/Teamzusammenstellung beginnt,desto schneller werden auch die Mods released werden sobald SSW mal erhältlich ist!
Und Mod´s sorgen dafür das ein Spiel auch über längere Zeit etabliert bleibt.
FoG ist eh der innovativste Mod momentan überhaupt,die anderen nur altbekanntes (wo ich auch hoffe das die gut werden)!!!

Sidewinder
05.01.2004, 11:58
Original geschrieben von [SSM]Bad)(Ass
je früher man mit Mods/Ideensammlung/Teamzusammenstellung beginnt,desto schneller werden auch die Mods released werden sobald SSW mal erhältlich ist!


Das dachte ich mir bei einigen Mods bei OFP auch, bisher sind aber von den Mods die am Anfang groß am Werken waren nur wenige Modelle released worden

najo moi schauen

1h8u
30.01.2004, 00:01
Ich hab ja schon von einigen Mods gehört, doch wie soll das gehen? das game is ja noch net released worden.

Andimann
30.01.2004, 00:14
Eine Mod(ifikation) besteht ja nicht nur asu neuem Programmcode oder Skins sondenr vorallem Models und die muss man eh mit Programmen wie 3dMax erstellen und mehr machen die Modteams im Moment auch nicht. Okay, das Verlorene Söhne-Team schreibt oder hat schon eine Story geschrieben aber mehr als Story und Models kann man noch nicht machen, ist allerdings schon ein zeitaufwendiges Unternehmen soviele neue Models zu erstellen.

Andimann

Schaelle
30.01.2004, 00:41
Wen ich irgendwan mal C++ hab werde ich NIE Spieleentwickler ^^, ich hab eher ne Veranlagung zu Coding, das wird aber irgendwie nie genug gewürdigt, auf alle Modseiten sieht man immer nur Groß die Namen von den Modleader & GFX'er aber nix Codern und ich rde jetz nich nur von den Söldner Mods, aber da is wie bei jedem anderen :(

mfg

nexgo2k
03.02.2004, 11:02
Verlorene Söhne

Über die Mod:
Der Mod wird im 2ten Weltkrieg spielen und zwar von 1939-1945. Der Spieler wird dabei in die Rolle von 7 Charakteren schlüpfen und mit ihnen den gesamten Krieg auf deutscher Seite erleben. So wird man mit dem Panzer durch die polnischen Steppen rasen, als Infanterist in den Vororten Warschaus, als Grenadier in der Normandie, als Gebirgsjäger in Norwegen oder als Fallschirmjäger in Kreta kämpfen. Natürlich wird man auch als Pilot seine Kreise über Polen, Frankreich, England usw. ziehen.
Unser Hauptaugenmerk wird auf dem Singleplayer Modus liegen da wir ein Spiel mit fortlaufender Geschichte wollen und nicht nur einen einfachen Multiplayer Mod. Doch der MP Teil wird trotzdem nicht zu kurz kommen, da Söldner ja auch eine gute Basis dafür bietet.

http://www.verlorenesoehne.de.vu/

-----------------------------------------------------------------------------

Hier der link zur Seite der Turok mod .

http://turokmerc.soldnergaming.com/

-----------------------------------------------------------------------------

Fields of Glory

Über die Mod:
As you may know, the Fields of Glory is a medieval mod for Söldner: Secret Wars,
the upcoming game of the in Germany based developer named Wings Simulations.
The game supports up to 128 players on a server, and features the ability to be able to drive various vehicles across the battlefield. Be they helicopers, tanks, jets, or trucks. Plus, on top of this, the game features a magnificent destruction system, enabling us to turn houses and whatnot into rubble in a realistic way.

All this makes for a great base for a medieval mod. And besides, there aren't many 1st or 3rd person medieval games around. That's why we picked the Middle Ages. We would be able to create something truely original, something that hasn't been done many times before. This would create an unique experience for the player. In our eyes, an opportunity just waiting to be grabbed.
We're trying to bring the community a medieval mod that's both fun to play, and somewhat historically correct.

Players will be able to besiege enemy castles, wreak havoc amongst enemy infantry as they mow through their lines in a well coördinated cavalry attack, and much, much more...
More information will be available later, but we've got a lot in stall for you guys, you can count on that!


http://www.fieldsofglory.net/

------------------------------------------------------------------------------

Artificial Rage
Status: Not released
Website: http://t-mod.zockerstation.de
Description: A mod based on the Terminator universe.

Desert Wars
Status: Not released
Website: None
Description: A mod featuring modern day warfare.

Desperate Measures: Beacon of Liberty
Status: Not released
Website: http://dm.soldnergaming.com
Description: A team based, objective-oriented mod that features a modern day civil war in the United States.

Fields of Glory
Status: Not released
Website: http://www.fieldsofglory.net
Description: A mod that takes place in the Middle Ages, and puts players in the footsteps of footmen, knights, archers, and many more. For a first alpha they’re focussing on the 100 Years war between England and France, but expansion to other eras and locations is planned.

Il Mafioso
Status: Not released
Website: http://mafioso.wgnhosting.net
Description: A mod featuring organised crime in the 1920’s and 1930’s.

Lost Cause
Status: Not released
Website: http://www.lcmod.com
Description: Taking place in the 23rd century, this mod features an epic war between numerous races.

Operation: Virtual Battlefield
Status: Not released
Website: http://hosting.wolfgaming.net/op-vb/
Description: A total conversion for Söldner adding more vehicles, weapons, and realism.

Pacific Warlands
Status: Not released
Website: http://www.xpcgaming.com/shatteredsky/
Description: A mod set in 2006. A large-scale war errupts over a series of minerals found on the seabed.

Quaking Grounds
Status: Not released
Website: None.
Description: A Söldner modification featuring mechs.

The Forgotten War
Status: Not released
Website: http://tfw.soldnergaming.com
Description: A Korean War mod for Söldner. A large array of weapons and vehicles is planned.

Turok: Mercenary
Status: Not released
Website: http://turokmerc.soldnergaming.com
Description: A mod based on a Turok universe. Features various locations, vehicles and weapons from the series.

Verlorene Söhne (Lost Sons)
Status: Not released
Website: http://www.verlorenesoehne.de.vu
Description: Set in World War Two, the Lost Sons mod aims on giving the player a dramatic storyline. Players take on the role of a German soldier, and get a chance to see the dramatic events of this war through his eyes.

ildc
03.02.2004, 22:48
Die Mods die zur Zeit laufne sind einfach nur n Witz!
Solange ich nicht weiss was ich verbessern könnte an nem Game und wie es aufgebaut sit kann ich auch kein Mod dazu machen!

Seit Hl scheinen alle kleine "Kinder" nen Versuch zu starten, ein 2. cs zu erstellen

ildc
03.02.2004, 23:03
gehört eigentlich in die Modsektion!

Andimann
04.02.2004, 00:25
2. CounterStrike? Mit Fields of Glory (Mittelalter), Verlorene Söhne (2. WK) und Turok Mercenary (Dinozeitalter) ect. beweist sich, dass man kein 2. CS will! Man will was Neues und durch viele gute Innovationen bietet Söldner dafür eine gute Grundlage!

Andimann

PS: Thread mit "Söldner-Mods"-Thread zusammengeführt!

mattiw
04.02.2004, 15:36
Ich finds auch richtig Mods zu machen...warum denn auch nicht. Ich glaube die wenigsten haben ein komerzielles Interesse.
Sind dei Mods eigentlich nur für MP oder wird es auch neue SP-Kampagnen geben?

1h8u
09.02.2004, 15:28
also es sind schon paar nette mods. Wenn einem einer langweilig wird,holt man sich den anderen.

Ich hoffe es wird da einen "switcher" geben. Wäre cool, wenn man auswählen kann, welchen mod man gerade spielen will, und nicht jeden einzeln installen und dann wieder deinstallen...

Andimann
09.02.2004, 17:31
Ich denke schon, dass dies Möglich sein wird. Betonte Wings doch immer den guten Support für Mods. Außerdem ist das inzwischen bei jedem guten Shooter (CoD, BF42,....) standart.

Andimann

Ninjada
10.03.2004, 12:22
2. Weltkrieg ist Tod.

Bringt nicht noch so ein Mod rauszubringen.

Greez
Ninjada aka [AoR]Kuschelhase

Andimann
10.03.2004, 13:30
Ich denke mit Söldner wird durch UCS, SWS, AFV und vorallem ADS nochmal alles möglich sein. Die Möglichkeit auf so ner riesenmap alles zerstören zu können ect. ist einfach fantastisch und deswegen wird auch der immernoch beliebte 2. WK gut ankommen, wenn er gut umgesetzt ist.

Andimann

Burnix
10.03.2004, 21:09
Da würde ich mir eine Strandlandung richtig geil vorstellen. Wobei aber erst das Addon mit den Booten/Schiffen rauskommen müsste.

Killer-of-Fast
04.04.2004, 16:57
Ich werd mir wol die intressantesten Mods saugen und wenn er mir net gefällt hau wech den dreck :rolleyes:

Andimann
04.04.2004, 17:45
Das ist das gute an Mods und desswegen gibts auch viele Schwachsinnige Mods :D