Vollständige Version anzeigen : Fragen übers Scripten
Hi,
Bin auch mal wieder da und habe viele Fragen mitgebracht...
1. Gibt es ein Tool mit dem man Texturen hinzufügen/verändern kann???
2. Wie sieht der Scriptbefehl aus um ein Auto sofort beim
einsteigen explodieren zu lassen?
3. Ein Script in dem Ich ein geparktes Auto mit Alarmanlage einfügen will, müsste doch so aussehen:
------
PARKET_CAR_DATA auto1 = (10.0 , 10.0 , 1.0 ) 2 90 LIMO2
PLAYER_PAD spieler1 = (123.0 , 456.0 , 2.0 ) 25 0
LEVELSTART
GIVE_CAR_ALARM = ( auto1 )
LEVELEND
-------
Oder???
4. Kann man in ein Script komentare einfügen oder führen die zu Compilierungsfehlern?
5. Muss man alle Autos mit einem Script erstellen ???(such die die
auf den Straßen rumfahren? )
Sooo....
Das wars fürs erste.
Ich hoffe Ihr könnt mir helfen!
@ Fact
Ich musste es einfach mal ausprobieren :)
cu,
Knux
smallfly
27.07.2001, 00:42
ja, es gibt ein tool dafür, dass heißt STYed, schau dich einfach mal auf gtaedit oder so um, und saugs dir.
das mit dem explodierenden auto, mach ne if schleife oder besser ein thread, falls dass irgendwann im spiel passiert und net in ner reihenfolge(mission) und sach if_player_in_car und die ganze scheisse...
dein givecaralrm is irgendwie schwachsinnig...
ja, du darfst kommentare einfügen, es entstehen dadurch keine fehler.
die herum fahrenden autos müssen nicht im script erstellt werden, dazu brauchst du bloß im editor die straßen anklicken und road im blockmenu nehmen, dann drückst du auf "2" und machst die pfeife richtig...
zu 1. habs mir gesaugt. danke.
Wieso soll das GIVE_CAR_ALARM scheiße sein?
Und nochwas.
Ich habe versucht mein Script zu compilieren aber
es kahm immer die Fehlermeldung [b]Illegal Model String[\b]
oder so.
Was stimmt da nicht? Was bedeutet das?
Knux
Fact2000[DG]
27.07.2001, 09:31
Dein Give_Car_Alarm-Script funktzt nur so:
PLAYER_PAD spieler1 = (123.0 , 456.0 , 2.0 ) 25 0 //Der Befehl steht normal immer vor allem andren Shit
PARKET_CAR_DATA auto1 = (10.0 , 10.0 , 1.0 ) 2 90 LIMO2
LEVELSTART
GIVE_CAR_ALARM = ( auto1 )
LEVELEND
Sonst kann man das so lassen. Ob du die Befehle jetzt richtig geshrieben hast oder net, hab ich net nachgeprüft
Fact2000[DG]
27.07.2001, 09:35
Ach ich seh grad was: "(10.0" das kann so weit ich weiß net gut gehen, das muss "( 10.0" heißen, also mit Leerzeichen dazwischen.
HI,
Macht des eigentlich einen unterschied ob Ich so:
OBJ_DATA pistole = ( 10.0 , 10.0 , 2.0 ) 0 COLLECT_00 20
oder so:
OBJ_DATA pistole = ( 10.0,10.0,2.0) 0 COLLECT_00 20
eine Waffe ins Spiel bringe?
Und was ist mit dem "Illegal Model String" ?
cu,
Knux
Fact2000[DG]
27.07.2001, 12:16
Naja, wenn du mehr sagen würdest als dauernd "Illegal Model string" dann könnt ich dir ja helfen... Illegale Model-Strings gibts viele auf der Welt...
DarkListener
27.07.2001, 12:42
Na gut, illegal model string haißt auf gut deutsch dass es dieses Objekt mit diesem Namen nicht gibt.Versuch doch mal ein auto mit dem Typ blabla zu erstellen. Z.b name = create_car ( x ,y ,z ) 180 10 blabla end => illlegal object string
Fact2000[DG]
27.07.2001, 12:59
hahahaha! Ich lach mich tot!
Hab den Fehler gefunden:
Was zum Teufel ist ein PARKET_CAR_DATA?
"Parket" ist für mich ein Holzboden (OK, das wär Parkett, aber wurscht), der voll empfindlich is und immer gewachst wird, hat aber überhaupt nix mit Autos zu tun...
>Was zum Teufel ist ein PARKET_CAR_DATA?
Hab jetzt alles in PARKED_CAR_DATA umgeändert
blos der Fehler "Illegal ... " bleibt imma noch :(
>Naja, wenn du mehr sagen würdest als dauernd "Illegal Model string" dann könnt ich dir ja helfen...
Siehe Bild
Gibt es irgendwo ein Tut in dem die Autotypen der einzelnen *.sty 's aufgelistet sind?
Hi,
Das mit dem "Illegal..." hab ICh jetzt gelöst!
Doch Ich hab jetzt ein neues Problem...
Jetzt zeigt der Compiler keine Fehlermeldung an compiliert aber trotzdem nicht...(Bild)
H I L F E !!!
Warum kann Ich mein Script nicht compilieren???
DarkListener
27.07.2001, 19:23
Det kann an sehr vielen Sachen liegen, am besten ein nach den Anderen ausklammenr....
Hi,
>, am besten ein nach den Anderen ausklammenr....
Ok mach Ich...
PS. Bin jetz mal für 12 Tage im Urlaub...
nicht wundern wenn Ich auf diesen Thread so schnell nicht mehr Antworten kann!!!
Freue mich aber über jede Lösung zu meinen Fragen!!! ;)
cu,
~~[Knux]~~
DarkListener
29.07.2001, 12:29
@fact 2000: Mir fällt grad ein dass man ein auto auch wachsen kann, pflegen muss, aber nicht drauf geht.Aber im grunde hast du recht. :D
Fact2000[DG]
29.07.2001, 14:26
Wie soll cih denn bitte anhand dieses Bildes ein script verbessern, dass ich nicht einmal hab. ich hab doch nur die "Lite" und da stimmen doch dann die Zeilennummern nich
Hi,
Tut mir leid das Ich das Thema nochamal auffrischen muss,
bin aber erst jetzt ausm Urlaub zurück.
Hier ist mein Script (Unten).
Es ist noch lange nicht fertig.
Ich habe ein paar Kommentare zur "Übersicht" eingebaut.
fehler beim Compilieren oben.
thx
Knux
also pas auf ich hab nicht genau geguckt was an jedem falsch ist
nimm den müllwagen raus
nimm die panzer raus
dier feuerwehrautos werden ophne c geschrieben firetruk
nicht firetruck
nimm den 4.give car alarm raus
dann geht es
überprüf einfach immer die zeile bei der compiler (oder wie der heißt)aufhört
Danke Tino!
Jetzt hat er endlich compiliert!!!
thx,
Knux
Immer wieder gern
@fact guck mal das is schon der 2. dem ich helfen konnte jetzt bin ich fast so gut wie du *g*
also ich hab mir dein script noch mal genau angesehen hier die fehler
1.bei mir macht der compiler (oder wie der heißt)manchmal probleme wenn ich bestimmte wörter als namen verwende
bei dir anscheinent auch nen den "müllwagen1"einfach in"auto"um und es geht
2.bei dir gibt es 2 panzer mit dem gleichen namen zweimal "panzer8" glaub ich nen einen davon panzer9
3.die feuerwehrautos hatte ich ja schon genannt ohne c
4.der give car alarm für den hotdogwagen ich hab 2mal geguckt hab in deinem script aber keinen hotdogwagen gesehen das heißt wenn es keinen hotdogwagen gibt kann es auch keine arlarmanlage geben.
Ich glaub müllwagen sollte man einfach nicht mit ü sondern mit ue schreiben, dann geht das.
ja jetzt wo du das sagst bei mir hatte er probleme mt militär.
daran hab ich noch nicht gedacht.
Fact2000[DG]
11.08.2001, 12:16
äüöß und ander beschissene Sonderzeichen sind verboten! Leertasten in Namen auch. Macht da einfach einen _ rein, odda so
ja ist gut muß ich mir merken:fart:
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