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Vollständige Version anzeigen : Objekte erscheinen nicht


Tino
31.07.2001, 14:14
Also ich hab da ein kleines Problem beim scripten mit Autos hab ich kein Problem Ich kann sie zumindestens hinstellen aber die Objekte erscheinen nicht und die Generatoren hab ich auch an auch beim umwandeln gibt es keine Probleme.Hier ist mein Script vielleicht kann mir jemand sagen was ich falsch habe.

PLAYER_PED player = ( 4.0 , 4.0 , 2.0 ) 0 0
PARKED_CAR_DATA panzer = ( 5.0,5.0,2.0 ) -1 90 TANK
PARKED_CAR_DATA taxi = ( 10.0,10.0,2.0 ) -1 0 TAXI
GENERATOR flammenwerfer = ( 8.0,8.0,2.0 ) 0 COLLECT_08 4 4 99
SWITCH_GENERATOR ( flammenwerfer,ON )
LEVELSTART

LEVELEND

CrazyElmo[DG]
31.07.2001, 15:10
Du musst den SWITCH_GENERATOR Befehl auch nach Levelstart reinschreiben. Sonst ist das ja ziemlich sinnlos. Wenn der Level gestartet wurde, schaltet er auch den Generator ein, wenn du den Befehl davor machst ja nicht. Alles vor dem Levelstart ist reine deklaration.
Und wie war das mit den Autos? Die dürften doch da sein, oder ?

Tino
31.07.2001, 15:24
jetzt funktuiniert es danke und die autos sind da wieso muß man den manche sachen nach dem levelstart reinschreiben und manche nicht

DarkListener
31.07.2001, 19:04
Weil anders das Scripten ja langwielig wär, wenn man alles hintereinanderschreibt.:D

Tino
31.07.2001, 19:25
ja da hast du recht aber wenn man das alles zum ersten mal macht dann ist das ziemlich kompliziert

DarkListener
01.08.2001, 20:45
Normalerwiese programmieren ja auch keine anfänger so ein Spiel wie GTA2, aber nachdem es mal langweilig wird, hat DMA halt die Tools veröffnetlicht.Also kein wunder wenn das alles mal sehr scgwer ist.

Tino
01.08.2001, 22:24
ja das stimmt