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Vollständige Version anzeigen : Pfeile


Tino
06.08.2001, 19:42
folgendes Problem liegt vor:

Ich hab für meine gangs telefone gemacht jetzt will ich natürlich auch das da pfeile draufzeigen aber immer wenn ich in eine gangzone fahre zeigt nur ein lila pfeilins nirgendwo wo liegt der fehler hier ist mein script

IF (IS_CHAR_IN_GANGZONE ( player , gang1 ) )
POINT_ARROW_AT ( pfeil1 , telefon1 )
POINT_ARROW_AT ( pfeil2 , telefon2 )
POINT_ARROW_AT ( pfeil3 , telefon3 )
ENDIF
IF ( IS_CHAR_IN_GANGZONE ( player , gang2 ) )
POINT_ARROW_AT ( pfeil4 , telefon4 )
POINT_ARROW_AT ( pfeil5 , telefon5 )
POINT_ARROW_AT ( pfeil6 , telefon6 )
ENDIF
IF ( IS_CHAR_IN_GANGZONE ( player , gang3 ) )
POINT_ARROW_AT ( pfeil7 , telefon7 )
POINT_ARROW_AT ( pfeil8 , telefon8 )
POINT_ARROW_AT ( pfeil9 , telefon9 )
ENDIF

das steht auch alles nach levelstart
meine pfeile hab ich so erstellt

ARROW_DATA pfeil1
usw.
wo ist da ein fehler ich kann mir denken das irgendwo noch die farbe für den pfeil hinmuß aber wo und trotzdem müßten ja 3 lila pfeile auf die telefone zeigen es zeigt aber nur ein lila pfeil ins nirgendwo

Fact2000[DG]
06.08.2001, 19:58
Gähhn!
Dann will ich mal auch so eine kurze Antwort geben, wie bei "Spiel stürzt ab":

Schreib die Telefone-Deklaration einfach nach den "GANG_INFO"s und die Sache ist erledigt.

Tino
06.08.2001, 20:13
Ich sags mal so es ist fast richtig deine antwort jetzt zeigt in jedem ganggebiet ein grüner pfeil zum grünen telefon aber was ist mit dem gelben und roten pfeil .
Ich werd selbst noch mal etwas rumexperimentieren vielleicht krieg ich es auch noch raus

Tino
06.08.2001, 20:55
deine antwort war doch komplett richtig ich hatte noch nicht genug respekt bei einer gang mit mehr respekt kommt auch der gelbe und rote pfeil also danke dafür

Fact2000[DG]
06.08.2001, 20:58
Bitte!
Ha, ich bin doch genial! *selbstlobtun*