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Alt 08.06.2002, 09:59   #41
madmax 'n maatz
Krawallmacher
 
Benutzerbild von madmax 'n maatz
 
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madmax 'n maatz eine Nachricht über ICQ schicken
hast du die iunsel markiert und dann verschoben???
Wie hast du das gemacht??
Wie mache ich Berge??
Straßen???
Häuser und Bäume???
Der Rest is net so schwer.


Maatz
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Alt 08.06.2002, 11:10   #42
madmax 'n maatz
Krawallmacher
 
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hab mich mal hingesetzt:
Hab desert island mit nem Flughafen versehen!!!
Und sie ist nun auch grün!!!

Wie bekomm ich dann die Ionsel in OFP zum anwählen???

Berge?

Madmax
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Alt 08.06.2002, 11:37   #43
Tealon
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Ich bin diesem Tut jetzt bis zu dem Punkt gefolgt wo ich eine nette .xyz ASCII File exportirt habe, das Tut erklärt aber leider nicht, wie ich diese Karte jetzt nach WRPEdit bekomme.

Wenn ich NEW mache und dann importiere kann ich nen haufen Scheisse einstellen. Die linken Dinger sind klar, glaube ich, aber was muss man bei den rechten machne?
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Alt 08.06.2002, 12:10   #44
Mr.C.
Krawallmacher
 
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Unhappy

weiß irgendjemand wie ich texturen drehen kann oder geht das gar nicht

ich versuche gerade den zweiten flughafen von malden mit einer richtigen piste auszustatten
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Alt 08.06.2002, 12:24   #45
madmax 'n maatz
Krawallmacher
 
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Hier der erste Versuch der umgestaltung von Desert Island!!!

Ich hab nen Flughafen gebaut ( 1 Versuch )
Aber sieht schon ganz plausiebel aus !!!!!!!!!!!!


MAATZ
Angehängte Dateien
Dateityp: zip testisland.zip (65,6 KB, 205x aufgerufen)
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Alt 08.06.2002, 12:40   #46
Ixxuss
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Hab mich mal an einem kleinen Tutorial versucht.
Hier könnt ihr das Tutorial runterladen.

www.ixxuss.de\Wrptut By Ixxuss.ace

Ich hoffe es hilft.
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Alt 08.06.2002, 12:57   #47
ildc
Dranbleiber
 
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YEAAHH. endlich wiedre neuer stoff!!!
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Alt 08.06.2002, 13:04   #48
MR.Mapper
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DANKE!!!!!!!ixxuss!dein tut hat sehr geholfen!
weißt du auch wie man neue inseln ins game krieg?denn irgendwie funzt das nur bei verändereten originalen!

P.S.:das mit dem preview geht bei mir nicht,zuerst gings,als ich das dann nochmal angemacht hab kam nur schwarzer bildschirm!
kann mir da einer helfen?


MFG
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Alt 08.06.2002, 13:55   #49
Balschoiw
Kranzfred
 
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@ixxus:
Kann ich das tut ins Englische übersetzten und bei uns www.ciahome.net online stellen. Natürlich mit den üblichen Author credits ?
Balschoiw ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 13:57   #50
MR.Mapper
Threadmaster
 
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hi!
hab auch mal ´n bissl mit wrp-edit gespielt(dank ixxuss tut) und die textur von desert island geändert und ´n berg hinzugefügt!
seht selbst:

nr.2:

und das letzte:



MFG
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Alt 08.06.2002, 14:03   #51
Ixxuss
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@ Balschoiw

Ja gerne, kannst es übersetzen! Hab nix dagegen!
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Alt 08.06.2002, 14:04   #52
Tealon
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thx für das tut Ixxuss, mal schauen ob es hilft
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Alt 08.06.2002, 14:10   #53
Amatoxin
Hippie
 
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hmm...
das tut von ixxus läst sich nicht öffenen bei mir. ixxus kannste es mal un geZIPt oder ungeACEst hochladen? lassen weil er sagt es wär ein fehler in der datei
thx im vorraus
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Alt 08.06.2002, 14:31   #54
Ixxuss
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Ok...

...hier ein neuer Link.

www.ixxuss.de\WRPTutorial.chm

Dies ist eine Compilierte HTML Datei - runterladen und Doppelklick drauf um euch das Tut zu Gemüte zu führen. Die datei ist ca. 1.8 MB groß - wegen den Bildern.
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Alt 08.06.2002, 15:15   #55
Ixxuss
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Und ich nochmal...

...hab meine erste eigene Insel in OFP eingefügt - ist eigentlich ganz easy - einfach nur ne Cofig.cpp für seine Insel schreiben - die mit der *.wrp Datei in einen Ordner kopieren und ein Addon draus machen - schon hat man seine insel in OFP.

Werd mich noch ein wenig damit auseinander setzen und gegebenenfalls ein Tut zu schreiben.

Hier ma ein Pic.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg insel.jpg (70,0 KB, 1663x aufgerufen)
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Alt 08.06.2002, 15:30   #56
Bloodyr<nger
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Jetzte Frage ich ganz DOOF wie kriege ich emien insel in ofp bzw ne config machen
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Alt 08.06.2002, 15:41   #57
Ixxuss
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Das ist eine Standard Config.cpp für Inseln - Überall wo myworld steht könnt ihr so Sachen eintragen wie "meine Insel", "Honolulu", "Waterworld" usw.


class CfgPatches
{
class myworld
{
units[] = {};
weapons[] = {};
worlds[] = {"myworld"};
requiredVersion = 1.30;
};
};

class CfgWorldList {
class myworld{};

}

class CfgEnvSounds {};

class CfgSurfaces
{
class Default {};
}

class CfgWorlds
{
class DefaultWorld {};
class myworld: DefaultWorld
{
access=3;
plateFormat="ER$ ## - ##";
plateLetters="ABCDEFHIKLMOPRSTVXYZ";
worldName="\myworld\myworld.wrp";
icon="_eden.paa";
description="My World";
centerPosition[]={5931,6747,0};
startTime="7:30";
startDate="30/12/85";
startWeather=0.400000;
startFog=0.100000;
forecastWeather=0.200000;
forecastFog=0.000000;
seagullPos[]={10738,8509};
ilsPosition[]={4772,10923};
ilsDirection[]={0,0.080000,-1};
ilsTaxiIn[]={"4772+69","10923+400","4772+69","10923+95","4772 +61","10923+87","4772+8","10923+87",4772,"10923+95 ",4772,"10923+150"};
ilsTaxiOff[]={4772,10923,4772,"10923+878","4772+8","10923+886" ,"4772+61","10923+886","4772+69","10923+878","4772 +69","10923+400"};
class Sounds
{
sounds[]={};
};
class Animation
{
vehicles[]={};
};
class Names
{};
class EnvSounds: CfgEnvSounds {};
};

class CfgVehicles
{
class All{};
class Static: All {};
class Building: Static {};
class NonStrategic : Building {};
class House: NonStrategic {};
class Fence : NonStrategic {};
};
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Alt 08.06.2002, 15:57   #58
Ixxuss
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Und...

...hier noch ein Pic von der von mir erstellten Insel.
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Alt 08.06.2002, 15:58   #59
Ixxuss
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Upps...
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg insel1.jpg (67,5 KB, 1573x aufgerufen)
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Alt 08.06.2002, 16:31   #60
Mackiavelli
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ixxus, könntest du nochmal erklären, wie ich meine eigene Insel in OFP bekomme?
Anscheindend muss man ja diese config.cpp schreiben - aber wohin muss die, wohin muss meine Insel, dafür wäre ein tutorial wirklich super.
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Mackiavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 16:38   #61
Bloodyr<nger
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wenn ich nich völlig blöd bin die config.cpp da umschreiben für deine Insel mit dem wrp file in ne pbo in den addon ordner
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Geändert von Bloodyr<nger (08.06.2002 um 16:40 Uhr).
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Alt 08.06.2002, 16:39   #62
Lee_H._Oswald
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Arrow

@Mackiavelli

Zum antesten deiner "Welt", kannst du der neuerstellten Welt den Namen der ursprungsinsel geben, welche du bearbeitet hast.

Die original Insel umbenennen und deine in den "Worlds" Ordner kopieren.

------------------------

Das Tool hat enorm Potenzial und ist meines erachtens äusserst Faszinierend!!!

Ixxi´s Tut hilft da schon enorm weiter, besten Dank dafür.

Viel Spaß beim Basteln!

MfG Lee
Lee_H._Oswald ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 16:43   #63
Ixxuss
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Bloodyr<nger hats schon richtig erklärt - mit WRPEdit eine Insel nach belieben erstellen und als *.wrp speichern.

Diese Datei und eine Config.cpp (mit dem Inhalt den ich vorhin gepostet habe) in einen Ordner (MeineInsel oder so) kopieren und mit StuffPBO in ein Addon umwandeln. Dann diese Datei in den Addonordner von OFP kopieren - viola - schon habt ihr eure Insel in OFP.
Ixxuss ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 17:24   #64
war-max!!
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Thumbs up

@Ixxus: Danke für dein tutorial, hat sehr geholfen.


Was muß man genau in die config.cpp für eine Insel hineinschreiben?
Kennt sich jemand hier aus?

Könnte jemand eine Beispiels-cpp posten für eine eigenerstellte Insel: Aber nur die nötigsten Daten, nichts spezielles.

Wäre toll.
war-max!! ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 17:36   #65
MR.Mapper
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@war-max
hat ixxus auf seite 2 schon gemacht!

machst du auch ´n tut für ganz neu erstellte inseln ixxus?ich weiß nicht recht ob das so richitg ist wie ich das mach!:/

MFG
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Alt 08.06.2002, 18:13   #66
Renegade
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Nochmal bitte zum mitschreiben:

wie bekomme ich objekte mit WRPedit auf meine Map?
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Renegade ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 18:48   #67
Tealon
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und....

wie bekomme ich diese tollen DEMs in den WRPEdit ich bin zu blöd dafür.
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Alt 08.06.2002, 19:11   #68
war-max!!
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Talking

@MR.Mapper: Ja stimmt.

Peinlich, ich hab wohl nicht alles genau gelesen.
Schäm und in die Ecke zurückzieh
war-max!! ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 19:33   #69
MR.Mapper
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@renegade
du musst doppelklick auf deine map machen und dann die p3d vom gewünschten model auswähelne und ok drücken!
das war´s!

MFG
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Alt 08.06.2002, 19:37   #70
Renegade
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Danke, Mr. Mapper! Ist zwar nicht besonders komfortabel, aber es funktioniert. Gibt es eine liste aller Objekte - übersetzt ins deutsche, weil ja alles tschechisch ist!
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Alt 08.06.2002, 19:42   #71
Bloodyr<nger
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kommt einer von euch mit dem(microdem( zurecht?
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Alt 08.06.2002, 20:16   #72
El Giggi
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Wo kriege ich diese DEMs überhaupt her? Die links in dem Tutorial sind wenig hilfreich.
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Alt 08.06.2002, 20:18   #73
Bloodyr<nger
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http://www.ofp-ojr.info/wrp.html Daher und bei google kanstes überstzen lassen www.google.de
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Alt 08.06.2002, 20:24   #74
El Giggi
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Jo die Links kenne ich ja, des Problem ist nur, dass ich da keine DEMs finde. Vor allen hätte ich gern so ein DEM von Island
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Alt 08.06.2002, 20:54   #75
Renegade
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Verdammte Kacke! Wie bekomme ich Feldwege und Strassen hin?
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Alt 08.06.2002, 21:06   #76
Creepy
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@ renegade

jedes stück straße ist ein eigenes p3d objekt, d.h doppelklick und dann suchen. im ordner Data3d ist das alles drin. straßen haben z.b namen wie "asfaltka10 50.p3d". aber es gibt noch mehr.

und das verschieben per maus geht leider noch nicht. also ist das noch recht mühsam.

Creepy
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Bitte mit Inhalt füllen - Danke!
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Alt 08.06.2002, 21:09   #77
Renegade
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Danke Creepy! 100%!!!

kann man Objekte eigentlich auch kopieren und vervielfältigen? strg+c und strg+v funktionieren leider nicht!
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Renegade ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2002, 21:23   #78
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Hier mal ein Pic von der insel an der ich gerade arbeite.

Morgen werd ich wohl noch ein Tut veröffentlichen wie man schnell größere Inseln erstellt.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg insel.jpg (86,3 KB, 941x aufgerufen)
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Alt 08.06.2002, 21:43   #79
Renegade
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@creepy: verschieben geht einwandfrei! musst nur alt gedrückt halten und dann drag and drop!
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Alt 08.06.2002, 21:50   #80
Tealon
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ARGH, kann mir den niemand damit helfen, wie ich DEMs in WRPEdit rüberkriege.

Ausserdem, gibts keine bessere Möglichkeit Objekte einzufügen?

Wenn man so eine Strasse bauen will, dann wird man irre.
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