|
|
 |
|
08.06.2002, 09:59
|
#41
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.591
|
hast du die iunsel markiert und dann verschoben???
Wie hast du das gemacht??
Wie mache ich Berge??
Straßen???
Häuser und Bäume???
Der Rest is net so schwer.
Maatz
|
|
|
08.06.2002, 11:10
|
#42
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.591
|
hab mich mal hingesetzt:
Hab desert island mit nem Flughafen versehen!!!
Und sie ist nun auch grün!!!
Wie bekomm ich dann die Ionsel in OFP zum anwählen???
Berge?
Madmax
|
|
|
08.06.2002, 11:37
|
#43
|
Oberchecker 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 277
|
Ich bin diesem Tut jetzt bis zu dem Punkt gefolgt wo ich eine nette .xyz ASCII File exportirt habe, das Tut erklärt aber leider nicht, wie ich diese Karte jetzt nach WRPEdit bekomme.
Wenn ich NEW mache und dann importiere kann ich nen haufen Scheisse einstellen. Die linken Dinger sind klar, glaube ich, aber was muss man bei den rechten machne?
__________________
|-DK-|Tealon

Mitglied im Deutschen Korps
"The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his."
General G.C. Patton
"Dauert ihnen die Evolution zu lange? Dann waehlen sie Biotech Produkte!"
Werbeslogan von Biotech Systems Inc.
|
|
|
08.06.2002, 12:10
|
#44
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 1.014
|
weiß irgendjemand wie ich texturen drehen kann oder geht das gar nicht
ich versuche gerade den zweiten flughafen von malden mit einer richtigen piste auszustatten
__________________
It's easier to beg forgiveness than to ask permission
|
|
|
08.06.2002, 12:24
|
#45
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.591
|
Hier der erste Versuch der umgestaltung von Desert Island!!!
Ich hab nen Flughafen gebaut ( 1 Versuch )
Aber sieht schon ganz plausiebel aus !!!!!!!!!!!!
MAATZ
|
|
|
08.06.2002, 12:40
|
#46
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Hab mich mal an einem kleinen Tutorial versucht.
Hier könnt ihr das Tutorial runterladen.
www.ixxuss.de\Wrptut By Ixxuss.ace
Ich hoffe es hilft.
|
|
|
08.06.2002, 12:57
|
#47
|
Dranbleiber 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 471
|
YEAAHH. endlich wiedre neuer stoff!!!
|
|
|
08.06.2002, 13:04
|
#48
|
Threadmaster 
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 631
|
DANKE!!!!!!!ixxuss!dein tut hat sehr geholfen!
weißt du auch wie man neue inseln ins game krieg?denn irgendwie funzt das nur bei verändereten originalen!
P.S.:das mit dem preview geht bei mir nicht,zuerst gings,als ich das dann nochmal angemacht hab kam nur schwarzer bildschirm!
kann mir da einer helfen?
MFG
__________________

Join us
RHS 2D/3D Artist , Missionmaker and Animator
|
|
|
08.06.2002, 13:55
|
#49
|
Kranzfred 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 53
|
@ixxus:
Kann ich das tut ins Englische übersetzten und bei uns www.ciahome.net online stellen. Natürlich mit den üblichen Author credits ?
|
|
|
08.06.2002, 13:57
|
#50
|
Threadmaster 
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 631
|
hi!
hab auch mal ´n bissl mit wrp-edit gespielt(dank ixxuss tut) und die textur von desert island geändert und ´n berg hinzugefügt!
seht selbst:

nr.2:

und das letzte:
MFG
__________________

Join us
RHS 2D/3D Artist , Missionmaker and Animator
|
|
|
08.06.2002, 14:03
|
#51
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
@ Balschoiw
Ja gerne, kannst es übersetzen! Hab nix dagegen!
|
|
|
08.06.2002, 14:04
|
#52
|
Oberchecker 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 277
|
thx für das tut Ixxuss, mal schauen ob es hilft
__________________
|-DK-|Tealon

Mitglied im Deutschen Korps
"The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his."
General G.C. Patton
"Dauert ihnen die Evolution zu lange? Dann waehlen sie Biotech Produkte!"
Werbeslogan von Biotech Systems Inc.
|
|
|
08.06.2002, 14:10
|
#53
|
Hippie 
Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 92
|
hmm...
das tut von ixxus läst sich nicht öffenen bei mir. ixxus kannste es mal un geZIPt oder ungeACEst hochladen? lassen weil er sagt es wär ein fehler in der datei
thx im vorraus
|
|
|
08.06.2002, 14:31
|
#54
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Ok...
...hier ein neuer Link.
www.ixxuss.de\WRPTutorial.chm
Dies ist eine Compilierte HTML Datei - runterladen und Doppelklick drauf um euch das Tut zu Gemüte zu führen. Die datei ist ca. 1.8 MB groß - wegen den Bildern.
|
|
|
08.06.2002, 15:15
|
#55
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Und ich nochmal...
...hab meine erste eigene Insel in OFP eingefügt - ist eigentlich ganz easy - einfach nur ne Cofig.cpp für seine Insel schreiben - die mit der *.wrp Datei in einen Ordner kopieren und ein Addon draus machen - schon hat man seine insel in OFP.
Werd mich noch ein wenig damit auseinander setzen und gegebenenfalls ein Tut zu schreiben.
Hier ma ein Pic.
|
|
|
08.06.2002, 15:30
|
#56
|
Checker 
Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 188
|
Jetzte Frage ich ganz DOOF wie kriege ich emien insel in ofp bzw ne config machen
__________________
Leader des Company Conflict Mods
|
|
|
08.06.2002, 15:41
|
#57
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Das ist eine Standard Config.cpp für Inseln - Überall wo myworld steht könnt ihr so Sachen eintragen wie "meine Insel", "Honolulu", "Waterworld" usw.
class CfgPatches
{
class myworld
{
units[] = {};
weapons[] = {};
worlds[] = {"myworld"};
requiredVersion = 1.30;
};
};
class CfgWorldList {
class myworld{};
}
class CfgEnvSounds {};
class CfgSurfaces
{
class Default {};
}
class CfgWorlds
{
class DefaultWorld {};
class myworld: DefaultWorld
{
access=3;
plateFormat="ER$ ## - ##";
plateLetters="ABCDEFHIKLMOPRSTVXYZ";
worldName="\myworld\myworld.wrp";
icon="_eden.paa";
description="My World";
centerPosition[]={5931,6747,0};
startTime="7:30";
startDate="30/12/85";
startWeather=0.400000;
startFog=0.100000;
forecastWeather=0.200000;
forecastFog=0.000000;
seagullPos[]={10738,8509};
ilsPosition[]={4772,10923};
ilsDirection[]={0,0.080000,-1};
ilsTaxiIn[]={"4772+69","10923+400","4772+69","10923+95","4772 +61","10923+87","4772+8","10923+87",4772,"10923+95 ",4772,"10923+150"};
ilsTaxiOff[]={4772,10923,4772,"10923+878","4772+8","10923+886" ,"4772+61","10923+886","4772+69","10923+878","4772 +69","10923+400"};
class Sounds
{
sounds[]={};
};
class Animation
{
vehicles[]={};
};
class Names
{};
class EnvSounds: CfgEnvSounds {};
};
class CfgVehicles
{
class All{};
class Static: All {};
class Building: Static {};
class NonStrategic : Building {};
class House: NonStrategic {};
class Fence : NonStrategic {};
};
|
|
|
08.06.2002, 15:57
|
#58
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Und...
...hier noch ein Pic von der von mir erstellten Insel.
|
|
|
08.06.2002, 15:58
|
#59
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Upps...
|
|
|
08.06.2002, 16:31
|
#60
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 1.166
|
ixxus, könntest du nochmal erklären, wie ich meine eigene Insel in OFP bekomme?
Anscheindend muss man ja diese config.cpp schreiben - aber wohin muss die, wohin muss meine Insel, dafür wäre ein tutorial wirklich super.
__________________
___________________
|
|
|
08.06.2002, 16:38
|
#61
|
Checker 
Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 188
|
wenn ich nich völlig blöd bin die config.cpp da umschreiben für deine Insel mit dem wrp file in ne pbo in den addon ordner
__________________
Leader des Company Conflict Mods
Geändert von Bloodyr<nger (08.06.2002 um 16:40 Uhr).
|
|
|
08.06.2002, 16:39
|
#62
|
Threadmaster 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 662
|
@Mackiavelli
Zum antesten deiner "Welt", kannst du der neuerstellten Welt den Namen der ursprungsinsel geben, welche du bearbeitet hast.
Die original Insel umbenennen und deine in den "Worlds" Ordner kopieren.
------------------------
Das Tool hat enorm Potenzial und ist meines erachtens äusserst Faszinierend!!!
Ixxi´s Tut hilft da schon enorm weiter, besten Dank dafür.
Viel Spaß beim Basteln!
MfG Lee 
|
|
|
08.06.2002, 16:43
|
#63
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Bloodyr<nger hats schon richtig erklärt - mit WRPEdit eine Insel nach belieben erstellen und als *.wrp speichern.
Diese Datei und eine Config.cpp (mit dem Inhalt den ich vorhin gepostet habe) in einen Ordner (MeineInsel oder so) kopieren und mit StuffPBO in ein Addon umwandeln. Dann diese Datei in den Addonordner von OFP kopieren - viola - schon habt ihr eure Insel in OFP.
|
|
|
08.06.2002, 17:24
|
#64
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 314
|
@Ixxus: Danke für dein tutorial, hat sehr geholfen.
Was muß man genau in die config.cpp für eine Insel hineinschreiben?
Kennt sich jemand hier aus?
Könnte jemand eine Beispiels-cpp posten für eine eigenerstellte Insel: Aber nur die nötigsten Daten, nichts spezielles.
Wäre toll.
|
|
|
08.06.2002, 17:36
|
#65
|
Threadmaster 
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 631
|
@war-max
hat ixxus auf seite 2 schon gemacht!
machst du auch ´n tut für ganz neu erstellte inseln ixxus?ich weiß nicht recht ob das so richitg ist wie ich das mach!:/
MFG
__________________

Join us
RHS 2D/3D Artist , Missionmaker and Animator
|
|
|
08.06.2002, 18:13
|
#66
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 384
|
Nochmal bitte zum mitschreiben:
wie bekomme ich objekte mit WRPedit auf meine Map?
__________________
Achtung: Ich bin ein Sticky-Leser und Suchfunktion-Benutzer!
|
|
|
08.06.2002, 18:48
|
#67
|
Oberchecker 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 277
|
und....
wie bekomme ich diese tollen DEMs in den WRPEdit ich bin zu blöd dafür.
__________________
|-DK-|Tealon

Mitglied im Deutschen Korps
"The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his."
General G.C. Patton
"Dauert ihnen die Evolution zu lange? Dann waehlen sie Biotech Produkte!"
Werbeslogan von Biotech Systems Inc.
|
|
|
08.06.2002, 19:11
|
#68
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 314
|
@MR.Mapper: Ja stimmt.
Peinlich, ich hab wohl nicht alles genau gelesen.
Schäm und in die Ecke zurückzieh 
|
|
|
08.06.2002, 19:33
|
#69
|
Threadmaster 
Registriert seit: Feb 2002
Beiträge: 631
|
@renegade
du musst doppelklick auf deine map machen und dann die p3d vom gewünschten model auswähelne und ok drücken!
das war´s!
MFG
__________________

Join us
RHS 2D/3D Artist , Missionmaker and Animator
|
|
|
08.06.2002, 19:37
|
#70
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 384
|
Danke, Mr. Mapper! Ist zwar nicht besonders komfortabel, aber es funktioniert. Gibt es eine liste aller Objekte - übersetzt ins deutsche, weil ja alles tschechisch ist!
__________________
Achtung: Ich bin ein Sticky-Leser und Suchfunktion-Benutzer!
|
|
|
08.06.2002, 19:42
|
#71
|
Checker 
Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 188
|
kommt einer von euch mit dem(microdem( zurecht?
__________________
Leader des Company Conflict Mods
|
|
|
08.06.2002, 20:16
|
#72
|
Newbie-Schreck 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 4.783
|
Wo kriege ich diese DEMs überhaupt her? Die links in dem Tutorial sind wenig hilfreich.
__________________
No brain - no headache
|
|
|
08.06.2002, 20:24
|
#74
|
Newbie-Schreck 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 4.783
|
Jo die Links kenne ich ja, des Problem ist nur, dass ich da keine DEMs finde. Vor allen hätte ich gern so ein DEM von Island
__________________
No brain - no headache
|
|
|
08.06.2002, 20:54
|
#75
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 384
|
Verdammte Kacke! Wie bekomme ich Feldwege und Strassen hin?
__________________
Achtung: Ich bin ein Sticky-Leser und Suchfunktion-Benutzer!
|
|
|
08.06.2002, 21:06
|
#76
|
Checker 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 189
|
@ renegade
jedes stück straße ist ein eigenes p3d objekt, d.h doppelklick und dann suchen. im ordner Data3d ist das alles drin. straßen haben z.b namen wie "asfaltka10 50.p3d". aber es gibt noch mehr.
und das verschieben per maus geht leider noch nicht. also ist das noch recht mühsam.
Creepy
__________________
Bitte mit Inhalt füllen - Danke!
|
|
|
08.06.2002, 21:09
|
#77
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 384
|
Danke Creepy! 100%!!!
kann man Objekte eigentlich auch kopieren und vervielfältigen? strg+c und strg+v funktionieren leider nicht!
__________________
Achtung: Ich bin ein Sticky-Leser und Suchfunktion-Benutzer!
|
|
|
08.06.2002, 21:23
|
#78
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 303
|
Hier mal ein Pic von der insel an der ich gerade arbeite.
Morgen werd ich wohl noch ein Tut veröffentlichen wie man schnell größere Inseln erstellt.
|
|
|
08.06.2002, 21:43
|
#79
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Mar 2001
Beiträge: 384
|
@creepy: verschieben geht einwandfrei! musst nur alt gedrückt halten und dann drag and drop!
__________________
Achtung: Ich bin ein Sticky-Leser und Suchfunktion-Benutzer!
|
|
|
08.06.2002, 21:50
|
#80
|
Oberchecker 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 277
|
ARGH, kann mir den niemand damit helfen, wie ich DEMs in WRPEdit rüberkriege.
Ausserdem, gibts keine bessere Möglichkeit Objekte einzufügen?
Wenn man so eine Strasse bauen will, dann wird man irre.
__________________
|-DK-|Tealon

Mitglied im Deutschen Korps
"The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his."
General G.C. Patton
"Dauert ihnen die Evolution zu lange? Dann waehlen sie Biotech Produkte!"
Werbeslogan von Biotech Systems Inc.
|
|
|
 |
|
| Themen-Optionen |
Thema durchsuchen |
|
|
|
| Thema bewerten |
|
|
Forumregeln
|
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge anzufügen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
HTML-Code ist Aus.
|
|
|
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 23:00 Uhr.
|