|
|
 |
|
14.10.2002, 21:07
|
#41
|
Dranbleiber 
Registriert seit: Oct 2002
Beiträge: 491
|
thx
geht leider nicht
hab beim offz. nachtausrüstung direkt in die init geschrieben bzw. beim trigger in onactivition
soldier fire ["M203Muzzel","Flare"]
er tuts nur nicht
reloadweapon "flare" geht auch nicht
habe alle möglichen varianten probiert ---- geht net
und ich kann sie auch nicht ändern
also flar weg und flareRed dazu
bezieht sich alles auf russischen offizier in resi

|
|
|
17.10.2002, 17:18
|
#42
|
Auskenner 
Registriert seit: Feb 2001
Beiträge: 2.551
|
so da es hier scheinbar noch keiner gepostet hat und es auch nicht in der readme steht:
für die Ingram Mac 10 sind waffenname und magazinbezeichnung
"Ingram" und "IngramMag"
|
|
|
17.10.2002, 21:28
|
#43
|
Suchfunktion-Finder 
Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 347
|
@ silenteasy
Hört sich jetzt vielleicht komisch an, aber nimm doch den alten Befehl: name FIRE ["throw","flare","flare"] !!! Also bei mir funzt es in OFP und OFP:R!
__________________
Ich finde, scharfe Waffen und "Feuern nach eigenem Ermessen" sollte zum
Adminjob dazugehören. [Lars Marowsky-Bree in d.a.s.r]
Hidden-Alex ICQ: 238920251
|
|
|
18.10.2002, 14:24
|
#44
|
Dranbleiber 
Registriert seit: Oct 2002
Beiträge: 491
|
so many thx
es funzt
so many thx:redhopp

__________________
BEIM STERBEN IST JEDER DER ERSTE
|
|
|
20.10.2002, 00:43
|
#45
|
Dranbleiber 
Registriert seit: Oct 2002
Beiträge: 491
|
schönen abend da draußen,
ich habe probs mit dem missi erstellen in ofp:r, da aber es nicht hier her gehört schaut doch bitte mal unter "Probleme bei meiner Missi - Erbitte Hilfe".
vielleicht findet sich ja jemand der helfen kann.
thx

__________________
BEIM STERBEN IST JEDER DER ERSTE
|
|
|
20.10.2002, 16:09
|
#46
|
|
Angélique
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 69
|
Hier sind die neuen Waffen aus v1.85
Glock 17S:
GlockS
GlockSMag
M10:
HuntingRifle
HuntingRifleMag
Ingram MAC-10:
Ingram
IngramMag
S&W Magnum:
Revolver
RevolverMag
|
|
|
26.12.2002, 22:04
|
#47
|
 Super - Moderator
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 5.459
|
http://www.mapfact.net/45577.html
Eine Klasse - Sammlung von Tutorials, zu den Themen:
- Scripte
- Maps (Inseln)
- Cutszenes
- Waypoint´s und Editor-Befehle
inclusive Mr. Murray`s Edit-Anleitung V 2.0 und dem fantastischen Tut zum Thema Heli´s von DevilDawn.
noch nen netten Tag
Baghira
__________________
|
|
|
27.12.2002, 16:10
|
#48
|
Dranbleiber 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 402
|
???
Kann mir jemand sagen was das mit dem Befehl
setVelocity auf sich hat?
|
|
|
27.12.2002, 16:15
|
#49
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.591
|
Counter54231 hat da mal was gemacht.
Da wird ein Flugzeug wie von geisterhand gehoben in die luft und du kannst gleich losdüsen!!!
Wie des geht weiß ich aber au net!
|
|
|
27.12.2002, 17:17
|
#50
|
Threadmaster 
Registriert seit: Dec 2001
Beiträge: 687
|
Lösung... ?
Schau:
Unit setVelocity [0,0,0]
Das letzte ist für die Achsen _X, _Y, _Z zuständig.
Des dürfte weiterhelfen.
MFG
£yon
|
|
|
27.12.2002, 20:13
|
#51
|
Dranbleiber 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 402
|
Joa Funktioniert
Richtig! Mit this setVelocity [200,0,0] fährt man volle Kanne nach Norden! Aber man kann das gut verwenden.
|
|
|
01.01.2003, 18:55
|
#52
|
Foren-Masterin 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 767
|
Handgranaten kann man jetzt auch liegend werfen. Endweder war ich früher zu blöd, oder es ging da noch nicht.
|
|
|
01.01.2003, 21:33
|
#53
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.591
|
Doch des ging schon damals!
Hast wohl nie ausprobiert, oder?
Maatz
|
|
|
01.01.2003, 22:39
|
#54
|
Foren-Masterin 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 767
|
Zitat:
Original geschrieben von madmax 'n maatz
Doch des ging schon damals!
Hast wohl nie ausprobiert, oder?
Maatz
|
Toll. Ich habe doch gesagt, entweder ich war zu blöd...
Nun, damals habe ich mich jedes mal selbst gesprengt...
tz,tz,tz. 
|
|
|
04.01.2003, 23:02
|
#55
|
|
Gichthand
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 3.390
|
Zu blöd
Du musst wirklich zu blöd sein, das geht schon seit Version 1.00, also seit anderthalb Jahren!!!!!
|
|
|
05.01.2003, 10:54
|
#56
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.591
|
Beleidigungen sind hier aber net so erwünscht!
|
|
|
07.01.2003, 22:42
|
#57
|
|
Gichthand
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 3.390
|
Den darf ich beleidigen, der kennt das.
Wir waren Klassenkameraden und sind die dicksten Freunde 
Du solltest mal ein paar von unseren E-Mails sehen 
|
|
|
11.01.2003, 21:14
|
#58
|
Foren-Masterin 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 767
|
Zitat:
Original geschrieben von gunfighter-6
Den darf ich beleidigen, der kennt das.
Wir waren Klassenkameraden und sind die dicksten Freunde 
Du solltest mal ein paar von unseren E-Mails sehen
|
Der kennt das, woraus sich aber noch kein Rechtsanspruch ableitet.
Wir waren mal Klassenkameraden, stimmt. Und dann isser desertiert und wiederholt die Jgst 12 freiwillig.
Wir sehen schon, hierbei handelt es sich um ein bemitleidenswertes Wesen, welches unter massig Minderwertigkeitskomplexen und unterdrückten Aggressionen zu leiden scheint, die er nur dadurch kompensieren kann, wenn er seine ihm weit überlegenen Freunde (ich) zu erniedrigen versucht, in der Hoffnung auf die Erhöhung seines Minderbemittelten Selbst. 
Nehmt ihm den verbalen Ausrutscher nicht übel, er kann sich nicht an Sitten und gesellschaftliche Normen halten.
Jaaa, hier wird scharf zurückgeschossen. *auf Signatur verweis*
Und check' deine emails! *hehehehe* 
backtotopic!

|
|
|
23.04.2003, 21:56
|
#59
|
|
Einsen-Schreiber (Streber!)
Registriert seit: Mar 2003
Beiträge: 111
|
gibt mal bei der aktivierung bei den wegmarken
NAME SwitchMove "FxStanddip"
das ist für 3 liegestütze hintereinander
|
|
|
22.05.2003, 16:28
|
#60
|
Hippie 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 80
|
Zitat:
Original geschrieben von GEGENBUSH
gibt mal bei der aktivierung bei den wegmarken
NAME SwitchMove "FxStanddip"
das ist für 3 liegestütze hintereinander
|
Soll ich dir 138 weitere Animationsbefehle nennen? 
__________________
Ein M16 vernichtet Ziele, das AK vernichtet alles.
|
|
|
02.11.2003, 20:57
|
#61
|
Checker 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 103
|
Mr-Murray...
wo soll mann die Befehle rein schreiben????
|
|
|
06.11.2003, 17:45
|
#62
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.591
|
in die init einer einheit oder die aktivierungszeile eines auslösers
|
|
|
24.11.2007, 18:39
|
#63
|
|
Ja hallo erstmal...
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 1
|
Kann man in Nogova die Brücke zerstören?
Hallo ich habe mal eine Frage. Kann mann in Nogova bei Davle die Brücke auch zerstören?
|
|
|
06.01.2008, 03:32
|
#64
|
Krawallmacher 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 1.138
|
Ich empfehle Dir ein anderes Forum. Das hier ist nicht mehr wirklich aktiv.
Hier findest Du einen großteil der OFP und ARMA Deutschen Community - CLICK
__________________
Das die Schwachen überleben ist eine Laune der Starken !
|
|
|
 |
|
| Themen-Optionen |
Thema durchsuchen |
|
|
|
| Thema bewerten |
|
|
Forumregeln
|
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge anzufügen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
HTML-Code ist Aus.
|
|
|
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:59 Uhr.
|