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Alt 06.09.2003, 18:02   #121
Simonqwe
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Wieso das mit doom3 stimmt habs doch gesehen.
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Alt 06.09.2003, 22:42   #122
StillPad
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was stimmt mit D3??
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Alt 07.09.2003, 01:11   #123
MrExot
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hl2 wird nur geil (=
mods sind wirklich gute in entwicklung
(www.city17.de ist ne gute ressource zu hl2)

und naja das was ich von d3 gesehen und in der alpha gespielt hab überzeugt mich nicht wirklich, die grafik ist dick aba der rest ist naja nicht mein geschmack zuviel splatter (:

da find ich hl2 doch um einiges interessanter da denk man wenigstens man hat story

wenn man bedenkt das bis jetzt kein iD game wirklich ordentliche story hatte
man beachte q3, "Tourney", q2 "Man renne durch die LvL springe von Kiste1 auf Kiste2 und töte dabei andere" etc. also da hält mich hl doch um einiges länger an der stange und die mods für hl2 werden bestimmt richtig nett (=
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Alt 10.09.2003, 15:07   #124
Gast2624
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Es gibt wichtige News ...

Laut HalfLife2.Net (http://www.halflife2.net) wird es in UK und Europa (d.h. Deutschland...) nur zwei Versionen geben.

Ich habe mir das schon gedacht, schliesslich haben in Deutschland viele Leute Internet, ganz anders als in den USA, in denen es die dritte ohne MP und Mods geben wird.

Hier der Orginal Wortlaut:
Zitat:
In a thread on our very own forum, Gameplay.co.uk's sales supervisor informs us on what different versions of Half-Life 2 there will be in the United Kingdom and Europe. It seems that there will, in fact, be two versions, not three:


quote:
"As of today there are 2 versions of HL2 in the pipeline (for the UK and Europe);
a DVD cased product confirmed as being SP/MP with Mods and a Collectors Edition.
The CE is expected to be in the same vein as the other CEs that Vivendi have produced... Game + loads of other bits and pieces, like t-shirts, books, posters, etc and these products have in the past always been more expensive than the equivalent solus product, infact we've heard that it could be between £65 & £100 as it's meant to be over $100 in the US."


He also goes on to explain how the Collectors Edition of the game has no set release date at the moment, but they will inform us as soon as they hear otherwise.
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Alt 10.09.2003, 18:38   #125
StillPad
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klingt nice, ich hoffe das es wirklich ne DVD geben wird

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Alt 11.09.2003, 17:33   #126
Gast2624
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Wieder ein paar sehr interessante News!

In einem Artikel von gamespot.com : http://www.gamespot.com/pc/action/ha...s_6074909.html wird das Release-Date des Half Life 2 Benchmarks der 30.September sein.

Die Gamestar folgert auch gleich
Zitat:
Valve plant für den 30. September 2003 die Veröffentlichung eines Source-Engine- bzw. Half-Life 2-Benchmarks. Der Benchmark soll vorab erste Einschätzungen zur Leistungsfähigkeit der Engine abgeben. Somit sollte nun auch klar sein, dass der 3D-Shooter nicht, wie bislang von Valve beteuert, am 30. September 2003 erscheint.

Ich muss sagen das mir diese Schlussfolgerung auch schon gekommen ist... :-/ Tja also stimmts wohl, Half Life 2 kommt später!
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Alt 11.09.2003, 17:47   #127
MrExot
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mir egal wenn ich das sdk vorher bekomme am besten mit texturen,models etc.
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Alt 11.09.2003, 17:48   #128
StormtrooperGER
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Hm, HalfLife2.info folgert da so wie ich:
Der Benchmark erscheitn am Tag des releases! Das sit auch gar nicht so weit hergeholt, die Half Life 2 -Demo erscheint ja auch nicht vor dem Release des Spiels...
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Alt 11.09.2003, 17:51   #129
Panzerfahrer
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Genau so hab ich das auch interpretiert !
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Alt 11.09.2003, 17:54   #130
StormtrooperGER
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Was meinst du?
Wie hast dud as interpretiert?
Wie ich oder wie Grison?
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Alt 11.09.2003, 20:12   #131
Panzerfahrer
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Das der Benchmark an dem Tag rauskommt wenn auch HL2 rauskommt!
Wieso sollten sie an dem Tag wo HL2 kommen sollte nur den Benchmark rausbringen und das Spiel verschieben???
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Alt 11.09.2003, 21:03   #132
Gast2624
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Normal ist das jedenfalls nicht... vorallem soll es bei dem Benchmark ja (logisch) ums prüfen des Systems gehen. Und das sollte man ja wohl tunlichst VOR dem Hl2 Kauf machen. Ausserdem gab es ja schon vorher Stimmen das es später kommt.

Also ich denke aus dem 30.September wird nix, aber ich bin nicht traurig. Gute Spiele brauchen ihre Zeit.

P.s.:

Habt ihr gesehen wie sehr die ATi Karten bei Hl2 im Gegensatz zu nVidia geruled haben? Meine Herren!
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Alt 11.09.2003, 21:13   #133
Gast5103
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Zitat:
Original geschrieben von grison
Habt ihr gesehen wie sehr die ATi Karten bei Hl2 im Gegensatz zu nVidia geruled haben? Meine Herren!

War beim Aquamark 3 auch so, bis sie dann mit dem Deto 50 getestet haben, da war ATI und NVIDIA gleich auf.
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Alt 11.09.2003, 21:17   #134
Gast2624
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Vielleicht weil der Detonator die Ergebnisse verfälscht hat...?
Also keine Ahnung aber ist ja schonmal vorgekommen...
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Alt 11.09.2003, 21:28   #135
Gast2624
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hmm gamigo meldet "jetzt" das der Benchmark nur für die Presse erhältlich sein soll.

http://www.gamigo.de/news_detail/pc/14269/

Meine Herren wenn das stimmt (es steht eigentlich keine Quelle dabei) ist Half Life 2 für den 30.September wohl entgültig gestorben.
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Alt 11.09.2003, 22:39   #136
StormtrooperGER
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Was?
Das hat Gabe newell gesagt, dass ATI Grafikkarten besser abschneiden! Und das teilweise bis zu 12%
Musst mal mehr Interviews lesen

Hier steht bei Giga

Geändert von StormtrooperGER (11.09.2003 um 22:43 Uhr).
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Alt 11.09.2003, 22:49   #137
StillPad
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erstmal:
warum soll hl2 nicht am 30. erscheinen? bringen halt da auch den benchmark raus, macht eben nix. Zum glück hab ich noch nie geglaubt das hl2 am 30.9 raus kommt, hab es aber gehofft*g*

zweitens:

19 days to go

drittens:

bis jetzt haben sich alle meldungen immer als fake raus gestellt also abwarten
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Alt 12.09.2003, 13:46   #138
pro MATRIX
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Die guten Spiele haben immer ein bisschen Verspätung, dass sah man auch bei CS condition zero. Obwohl das nicht so gelungen ist.
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Alt 12.09.2003, 14:05   #139
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hier:

http://www.gamershell.com/download_3360.shtml

ladet euch mal dieses movie runter. ist eine technik präsentation der v-source engine! aber aus dem game gegriffen, wie es ausschaut. ist wirklich sehr beeindruckend! da feu ich mich schon darauf, wie das alles auf meiner kiste ruckeln wird!
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Alt 12.09.2003, 14:19   #140
Gast5103
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Also das ganze geglänze ist total unrealistisch, keine Zigel der Welt bekommen so nen Plastikartiges glänzen. Blech glänz auch ganz anders in echt. Und das die Aliens glänzen sieht irgendwie doof aus.

Sieht alles so aus als wär ne Plastikverpackung drum herum.
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Alt 12.09.2003, 15:29   #141
Gast2624
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Wow

Was ein Video, wirklich genial.

Das geglänze dient sicher auch vorallem zur Show aber das es unrealistisch aussieht kann ich nicht bestätigen.

Hier die Beweise

Ziegel:
Man beachte die beiden rechts. Ton/Keramik Ziegel glänzen so.


Metalldach:
Hier ist es schwieriger, zugegeben. Ich nehme jedoch an das dieses Dach nicht gerade ein normales Hausdach darstellt... In Insbruck übrigens (... ) gibt es viele solcher Metalldächer die sehr extrem glänzen.


Alien:
Hier ist das glänzen am offensichtlichsten, wir kennen das von Reptilien...




Mal abgesehen davon habe ich noch nie so eine geniale Stadt gesehen! Wahnsinn, die Häuserblocks! leichte Nebelschwaden... echt nur noch genial. Lediglich die Texturen haben mir stellenweise nicht so sehr gefallen.
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Alt 12.09.2003, 15:33   #142
StormtrooperGER
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Jop, die Ziegelsteien sind glasiert, das ist realistisch, bloß kann Far Cry das nicht so toll, also ist es schlecht
Aber die Stadt ziegt echt die Power der Engine udn die Klasse der Entwickler! Besonders geil sieht man das an den geil gemappten Wohntürme im Hintergrund. Einfach
nur der Hammer!
Der Polycount muss da ja sauhoch sein, aber es läuft absolut super, also dürfte nen richtiger Wald in HL2 kein Prob sein
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Alt 12.09.2003, 15:38   #143
Gast2624
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Naja den Rechner möcht ich haben auf dem die das gespielt haben

Yo die Wohntürme im Hintergrund... sau geil!
Die Lichteffekte am Anfang waren auch super. (Etwa so das was man auch schon von "FC" gesehen hat )
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Alt 12.09.2003, 15:45   #144
StormtrooperGER
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Jo, aber die sind nicht so unrealistisch übertrieben wie in Far Cry. So, wie die in FC aussehen, müsste da überall EXTREEEEEM viel Staub im Raum sein, damit die Lichtstrahlen so gut zu sehen sind!
Also für mcih sieht das in Half Life 2 besser aus
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Alt 12.09.2003, 15:57   #145
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Oh man jetzt seh ich erst den Titel des Videos: High Dynamic Range Rendering!

Holy shiiiit! HDR ist ein bekanntes Verfahren um bei 3d-programmen (max, cinema etc.) realistisch die Umgebung (vorallem Licht) zu reflektieren und so ein realistisches Aussehen zu erzeugen! Und das wird bei hl2 live gerendert

So geil!
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Alt 12.09.2003, 16:04   #146
StormtrooperGER
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Wieso sollen Reptilien glänzen? Du meinst doch sicher Amphibien
Aber ich habe letztens solche Dachplatten egsehen, das ist wirklich die Glasur, die das Sonnenlicht reflektiert! Und zur Reflektion beim Alien: Man weiß ja ncith, aus welchen "Stoffen" der Alien besteht, also sit das auch nciht unrealistisch!
Hl2=Game des Jahres
Alleien schon weil ATI beim Spiel viel mehr Performance hat, und zeigt, das nVidia scheiße ist
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Alt 12.09.2003, 16:10   #147
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öhh ja Amphibien... wegen Bio bin ich schonmal sitzengeblieben also beschwert euch nicht.. (obwohl Reptilien doch auch glänzen)


Gibt auch ein paar neue unabhängige "Stills":
http://www.gamersdepot.com/hardware/...llowup/001.htm

Sieht wirklich geil aus
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Alt 12.09.2003, 16:12   #148
StormtrooperGER
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Die ganze 20 meter-hohe Wand im Hintergrund sit nur 1 Polygone
Das kann FC nicht
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Alt 12.09.2003, 16:15   #149
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Was mir nicht gefällt ist das hier:

http://www.gamersdepot.com/hardware/...owup/shot6.htm

Der haufen auf dem Boden is irgendwie extrem Eckig.. bei sowas sparen se dann, find ich ned so doll...

Was i no vergessen hab, wenn die KI jetzt so gut wär wie in FC dann wärs sicher nen endgeiles Game...

Geändert von TheCounter54231 (12.09.2003 um 16:18 Uhr).
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Alt 12.09.2003, 16:17   #150
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Wenn man so en fette Map wie City 17 mappt, wofür man 1 Jahr braucht, kannst du nicht erwarten, dass die da alles perfekt machen!

Guck aml hier die M16 an, sieht auch nciht gerade realistisch aus, zudem das Bild noch gerendert ist^^

Geändert von StormtrooperGER (12.09.2003 um 16:21 Uhr).
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Alt 12.09.2003, 16:20   #151
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Zitat:
Original geschrieben von StormtrooperGER
Wenn man so en fette Map wie City 17 mappt, wofür man 1 Jahr braucht, kannst du nicht erwarten, dass die da alles perfekt machen!

Hehe, nur is City 17 nicht besonders groß, konnte man auch auf den Developer Screens von damals sehen...
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Alt 12.09.2003, 16:23   #152
StormtrooperGER
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Tjo, aber es ist was anderes 150 Häuser einzeln zu bauen, als mit nem Paint-Tool nen Stück Insel zu bauen, udn darauf dann Palmen zu verteilen :p
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Alt 12.09.2003, 16:30   #153
StormtrooperGER
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Sorry 4 Doppelpost, aber ich habe da nen schönen Screenshot zu entdeckt. Es zeigt die Hochhäuser, achtet mal auf den Detailgrad!


PS: Zum Streit zwischen ATI und nVidia

Geändert von StormtrooperGER (12.09.2003 um 16:32 Uhr).
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Alt 12.09.2003, 17:20   #154
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Stimmt den Haufen hab ich auch schon bemerkt.. :-/

Wegen der KI würd ich mir keine Sorgen machen die ist spitze, mit der von FC aber kaum vergleichbar. (Dazu ist HL2 vielzu linear und "eng")

Echt nen geiles Screenie Stormtrooper

Muss nochmal das Video angucken
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Alt 12.09.2003, 17:23   #155
StormtrooperGER
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Bei halflife.de bezeichnen sie die Dächer als Kupferdächer, dann ist sidn die Reflektionen also absolut angebracht!


Leider ist das Wasser nciht so gut wie bei MOHPA, aber es sieht trotzdem gut aus
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Alt 12.09.2003, 17:25   #156
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Yo wie in Innsbruck

War denn noch niemand in Innsbruck?
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Alt 12.09.2003, 17:42   #157
Gast2624
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Hab mir's nicht nehmen lassen auch mal ein paar Screenies zu machen.

Ihr findet die 11 Feinschmekerische Bilder hier:
http://utenti.lycos.it/alamalam/hl2/

Diese Details! Sogar eine Satelittenschüssel habe ich entdeckt
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Alt 12.09.2003, 17:45   #158
StormtrooperGER
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Jop, das sieht alles echt super aus! Die Referenz wenn ihr mich fragt
Das ist die am liebevoll gemappte Map, die ich je gesehen habe

PS: Hast ja nen paar schicke Gifs auf deinem Server, ist das JK3?
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Alt 12.09.2003, 17:48   #159
Gast2624
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ja hatte ich mal hier geposted.
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Alt 12.09.2003, 18:07   #160
Gast12317
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Gast12317 eine Nachricht über ICQ schicken Gast12317 eine Nachricht über MSN schicken
hier, schaut euch mal den vergleich zwischen dx8 karten an und dx9 karten: also ehrlich, wo ist da jetzt bitte mal abgesehen von der leistung, der grosse unterschied?? ich seh nämlich keinen:

DX8




DX8.1




DX9
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